Наши правила

 УТВЕРЖДЕН

 Приказом Генерального директора

ООО «Формула успеха»

Джалолидиновым Н.А.



«Регламент»

 

1. Основные понятия и термины

2. Основные виды исходов

3. Общие положения

4. Основные правила приёма ставок и их расчет

4.1. Минимальная ставка

4.2. Максимальная ставка

4.3. Максимальный выигрыш

4.4. Порядок выплаты выигрышей

4.5. Возврат ставок

5. Виды ставок

5.1. Ординар

5.2. Экспресс

5.3. Система

6. Правила по видам спорта

6.1. Футбол

6.2. Хоккей

6.3. Теннис

6.4. Баскетбол, американский футбол

6.5. Бокс

6.6. Волейбол

6.7. Гандбол

6.8. Бадминтон, настольный теннис, пляжный волейбол, сквош.

6.9. Футзал

6.10. Бейсбол

6.11. Регби

6.12. Бильярд

6.13. Музыка (Евровидение, Икс Фактор и т.д)

6.14. Формула 1, мотоспорт

6.15. ММА (Борьба)

6.16. Дартс

6.17. Австралийский футбол

6.18. Пляжный футбол

6.19. Хоккей с мячом

6.20. Погода

6.21. Политика

6.22. Хоккей на траве

6.23. Крикет

6.24. Киберспорт

6.25. Велоспорт

6.26. Таэквондо

6.27. Гольф

6.28. Разное (Биатлон, Водное поло, Керлинг, КВН).

 

7. Результаты матчей, даты и время их начала, порядок решения спорных моментов.

8. Черный список

9. Приём ставок по ходу матча (Live-ставки)

10. Правила игры в глобальной сети «Интернет» 

11. Суперэкспресс (Тотализатор)

12. Правила «55 Лайв» 

 

1. - Основные понятия и термины.

Данные правила приёма ставок и выплаты выигрышей букмекерской компании «Формула Успеха» (далее по тексту Правила) определяют порядок приёма ставок, выплаты выигрышей, разрешения спорных вопросов, особенности ставок на отдельные виды спорта. Данные правила регулируют все иные отношения между участниками: букмекерской компанией «Формула Успеха» и клиентом, согласно законодательству Республики Таджикистан.
Данные правила распространяются как для клиентов сайта «Формула Успеха», так и для клиентов всех пунктов приема ставок букмекерской компании «Формула Успеха». 

 

1.1. БК – Букмекерская компания.

1.2. ППС – пункт приема ставок.

1.3. Кассир (сотрудник БК) - должностное лицо Организатора азартной игры (БК), принимающее ставки и выплачивающее выигрыши (снятия с игрового счета), в пунктах приема ставок (местах проведения азартных игр) ООО «Формула Успеха».

1.4. Клиент (игрок) – участник азартной (букмекерской) игры, физическое лицо, принимающее участие в азартной игре и заключающее основанное на риске соглашение о выигрыше с организатором азартной игры или другим ее  участником.

1.5. Пари – заключенное между двумя сторонами условие, по которому проигравший должен выполнить взятое на себя обязательство (выплатить заранее оговоренную денежную сумму).

1.6. Линия – перечень событий и их исходов с коэффициентами выигрыша, предлагаемых БК для заключения пари.

1.7. Событие - любое спортивное соревнование (матч, турнир, забег, гонка, политика, музыка и т.д.), с заранее неизвестным результатом, на исход которого принимаются ставки.

1.8. Ставка – соглашение о выигрыше, заключенное между Клиентом и БК, согласно установленным Правилам, при этом исход данного соглашения зависит от события, относительно которого неизвестно, наступит оно или нет. Приём ставок от клиентов происходит на условиях, предлагаемых БК.

1.9. Сумма ставки – сумма, которую ставит клиент на данный исход события. 

1.10. Исход – результат события, на который БК предлагает заключить пари.

1.11. Коэффициент (далее Кф) – число, указанное в линии, на основе которого рассчитывается выигрыш. Кф выигрыша - число равное: кф ставки - если ставка выиграла; 1- если ставка подлежит возврату; 0 - если ставка проиграла.

1.12. Результат (выигрыш, проигрыш, возврат) – определяется спортивным исходом события (матча), в соответствии с регламентом приема ставок на данный вид спорта.

1.13. Отмена ставки - событие, по которому расчет и выплата выигрыша не производится. В случае «отмены ставки», согласно условиям настоящих Правил, сделка между организатором и клиентом считается незаключенной и

 по такой ставке производится возврат денежных средств.

1.14. Основное время матча - это продолжительность матча в соответствии с правилами проведения соревнования по данному виду спорта, включающее добавленное арбитром время. Основное время матча не включает дополнительное время, овертаймы, серии пенальти, буллиты и т.д.

1.15. Бонус - дополнительная денежная сумма, которая вносится Букмекерской компанией на игровой счет Клиента и/или выплачивается Клиенту при выплате выигрыша в пункте приема ставок Букмекерской компании, при соблюдении определенных условий, установленных настоящими Правилами.

1.16. Квитанция (билет) – документ, выдаваемый участнику букмекерской игры при приеме ставок, подтверждающий заключение пари, содержащий информацию о наименовании и месте расположения Букмекерской компании, подробную информацию о событиях и условиях ставки, сумме ставки, дате и времени ее приема.

1.17. Букмекерская компания - организатор азартной игры, заключающий пари с ее участниками.

1.18. Выигрыш - денежные средства (иное имущество, в том числе имущественные права), подлежащие выплате (передаче) участнику азартной игры при наступлении результата, предусмотренного правилами организации и

 проведения азартной игры.

1.19. Игровой счет - счет, зарегистрированный участником азартной (букмекерской) игры (Клиентом)на официальном сайте ООО «Формула Успеха» - www.formula55.tj для заключения пари посредством глобальной сети Интернет.

1.20. Live-ставка – ставка во время события, которую можно сделать в течение матча только на исходы, результат которых еще не определен.

1.21. VIP-ставки – ставка, сумма которой больше, чем установленная Букмекерской компанией сумма максимальной ставки. Прием VIP-ставок на любое событие может быть прекращен Букмекерской компанией в любое время без уведомления Клиента.

 

2. - Основные виды исходов.

2.1. П1 – победа первой команды (игрока, спортсмена и т.д.).

2.2. Х – ничья.

2.3. П2 – победа второй команды (игрока, спортсмена и т.д.).

2.4.  – победа первой команды или ничья. Для выигрыша данной ставки, необходимо чтобы первая команда выиграла или сыграла вничью.

2.5. 12 – победа первой или второй команды. Для выигрыша данной ставки, необходимо чтобы первая или вторая команда выиграла, чтобы в матче не было ничьей.

2.6. 2Х – победа второй команды или ничья. Для выигрыша данной ставки, необходимо чтобы вторая команда выиграла или сыграла вничью.

2.7. Фора – ставка на событие с учетом форы (обозначается «Ф1, Ф2» - величина форы, «Кф1, Кф2» - соответствующие коэффициенты). Преимущество или отставание команды (игрока, гонщика и т.д.), выраженное в голах, очках, сетах, секундах и т.д., которое определяется БК по конкретной ставке. Исход события с учётом форы определяется прибавлением значения форы к фактическому результату. Если полученный результат с учётом форы – ничья, то ставка рассчитывается с коэффициентом выигрыша равным «1»., в «экспрессе» рассчитывается с коэффициентом выигрыша равным «1».

2.8. Тотал матча (обозначается «ТМ») – количество забитых мячей (заброшенных шайб, очков и т.д.) в матче. Для выигрыша необходим правильный прогноз: Больше « > » или меньше « < » будет голов в матче. При определении

результата в учет принимается игровое время, оговоренное в настоящих правилах, если иное не оговорено. При определении Индивидуального Тотала учитываются только голы, забитые участником соревнования, определенным БК. Если результат матча совпадает с предложенным БК значением тотала, ставки на тотал меньше или больше рассчитываются с коэффициентом выигрыша равным «1»., в «экспрессе» рассчитывается с коэффициентом выигрыша равным «1».

2.9. Двойной исход - Победа первой команды или ничья (обозначается "1Х"). Для выигрыша по ставке на такой исход необходимо, чтобы первая команда не проиграла, то есть выиграла или сыграла вничью. Ничьей не будет, то есть победа первой или второй команды (обозначается "12"). Для выигрыша по ставке на такой исход необходимо, чтобы кто-то из соперников победил, то есть, чтобы не было ничьей. Победа второй команды или ничья (обозначается "2Х"). Для выигрыша по ставке на такой исход необходимо, чтобы вторая команда не проиграла. 

2.10. Точный счет – ставка на окончательный результат события или отдельного тайма (сета, периода и т.д.), с указанием точного количества забитых мячей (шайб и т.д.) участниками соревнования (без учета экстра - таймов, пенальти и т.д.).

2.11. Тайм/матч – в линии обозначается буквами «П» - победа и «Н» - ничья, при этом на первом месте ставится исход первого тайма, а на втором – исход матча. Например: П1П2 обозначает победу первой команда (П1) в первом тайме и победу второй команды (П2) в матче.

2.12. Проход (Победитель) – предлагается игра на проход команды (спортсмена) в следующий раунд соревнования (кубка, турнира и т.д.). Проход участника определяется по результатам всех состоявшихся матчей.

2.13. Чет / Нечет – ставка на четное или нечетное количество забитых мячей. Результат 0:0 считается четным.

2.14. Двухисходка - Ставка на победителя (“П1”, ”П2”) для турниров и соревнований, в которых одна из сторон одерживает победу (не бывает ничьей).

2.15. Трехисходка - Ставки на чистую победу "П1", ничью "Х" или "П2". Ставка считается выигранной, если правильно спрогнозирован исход матча. 

 

3. - Общие положения.

3.1. Формула Успеха (далее БК) принимает ставки на спортивные и иные события. Все ставки принимаются исключительно в соответствии с настоящими Правилами.

3.2. Ставки принимаются только у лиц, которые согласны с нижеприведенными Правилами, установленными БК. Любая ставка, сделанная клиентом, является подтверждением того, что клиент ознакомлен и согласен с Правилами. Претензии, основанные на незнании Правил (Регламента), администрация БК не рассматривает.

3.3. Ответственность за предоставление или не предоставление сведений о выигрышах или проигрышах соответствующим официальным органам возлагается на Клиента.

3.4. В случае выявления мошеннических действий, связанных с приемом ставок или финансовыми операциями, БК имеет право пресечь такие действия, путем:

 признания ставок недействительными;

 закрытия счета с возвратом остатка денежных средств (сумма  ставки);

 обращения в правоохранительные органы по факту совершения мошеннических действий.

3.5. Регистрация, открытие депозита и совершение ставок в пункте приема ставок (далее ППС), разрешено лицам старше 18 лет. Ответственность за нарушения данного пункта несет Клиент.

3.6. Ставки не принимаются:

 у лиц, не достигших на момент приема ставки 18-ти лет;

 у лиц, являющихся участниками события, на которое делаются ставки (спортсменов, тренеров, судей, владельцев или функционеров клубов и иных лиц, имеющих возможность повлиять на исход события), а так же у лиц, действующих по их поручению;

 у лиц, представляющих интересы других БК;

 у других лиц, чьё участие в соглашении с БК, запрещено действующим законодательством;

3.7. Ответственность за нарушение пункта 3.5, 3.6 настоящих Правил несёт клиент. БК не несет никакой ответственности относительного того, когда именно ей стало известно, что клиент входит в одну из перечисленных категорий лиц. Это означает, что БК имеет право принимать указанные меры в любое время с момента получения информации о том, что клиент является одним из обозначенных лиц.

3.8. В случае необходимости, БК имеет право потребовать от Клиента документ (паспорт, водительское удостоверение, военный билет) подтверждающий личность Клиента. Запрашиваемые БК копии документов должны однозначно подтверждать личность клиента и соответствовать всем требованиям, предъявляемым БК.

3.9. БК имеет право не принимать ставки у клиентов, не соблюдающих настоящие Правила. БК оставляет за собой право отказать клиенту в приеме любого вида ставок при нарушении клиентом общественных норм поведения и общественного порядка.

3.10. БК оставляет за собой право отказать в приёме ставки любому лицу без объяснения причин.

3.11. Спорные случаи, не предусмотренные данными Правилами, рассматриваются Администрацией в индивидуальном порядке.

3.12. Повторные ставки на одни и те же исходы с одним и тем же коэффициентом от одних и тех же интернет игроков, в случае подозрения в мошеннических действиях, БК имеет право объявить такие ставки недействительными, даже после официального результата. Во всех остальных случаях БК может признать указанные ставки недействительными.

3.13. Ставка считается принятой после её регистрации на сервере и выдачи онлайнового подтверждения. Зарегистрированные ставки отмене или исправлениям не подлежат, если не противоречат п.п. 3.12, 4.16 настоящих Правил.

3.14. При получении выигрыша (суммы), Клиент обязан проверить соответствие количества полученных денежных средств, не отходя от кассы. Если игрок получил сумму и отошел от кассы, это означает, что расчет был произведен правильно и в дальнейшем, никакие претензии по этому вопросу БК не рассматривает.

3.15. Клиент должен получить выигранную сумму в том ППС, где делал ставку. Допускается получение выигрыша в любом другом ППС по согласованию с Администрацией БК.

3.16. В случае закрытия ППС, в котором производилась ставка, игрок может получить выигрыш в любом другом ППС, по согласованию с Администрацией БК в течении 30 календарных дней.

3.17. Ставка, сделанная клиентом на определенный исход события, считается выигравшей, если правильно предсказаны все исходы, указанные в данной ставке.

3.18. Условия приёма ставок (коэффициенты, форы, тоталы, ограничение по максимуму ставки и т.д.) могут быть изменены после любой ставки, при этом условия ранее сделанных ставок остаются неизменными. Перед заключением соглашения клиент должен выяснить все изменения в текущей линии.

3.19. Ставки, сделанные на события, исход которых известен на момент ставки, будут рассчитаны с кф. «1».

3.20. Администрация БК не принимает претензий относительно разночтений при транслитерации (переводе с иностранных языков) названий команд, фамилий игроков, мест проведения соревнования. Вся информация, приведенная в названии турнира, носит вспомогательный характер. Возможные ошибки в этой информации не являются основанием для возврата ставок.

3.21. Результаты событий, объявленные букмекерской компанией, являются основанием для расчёта ставок и определения выигрышей. Претензии по результатам событий, дате и времени фактического начала событий будут рассматриваться только в пакете с официальными документами соответствующих спортивных федераций.

3.22. Сбой связи при получении клиентом подтверждения сделанной ставки не является основанием для её отмены.

3.23. Любая ставка является подтверждением того, что клиент согласен и принимает настоящие Правила приёма ставок.

3.24. Все ставки рассчитываются на основании информации предоставляемой процессинговым центром.

3.25. Выплата денежных средств (выигрыша) производится в ППС, только при предъявлении участником пари, квитанции БК, оформленной на бумажном носителе. На квитанции должна ясно читаться вся информация о ставке, номер квитанции, присутствовать штрих-код. В противном случае квитанции к оплате не принимается, и претензии не рассматриваются.

3.26. БК имеет право выплатить выигрыш в течение 30-ти календарных дней, по предъявлению выигрышного билета. В случае пропуска срока, установленного настоящим пунктом Правил, выплата может быть произведена по письменному заявлению Клиента на основании приказа Генерального директора «ООО Формула Успеха». В заявлении Клиент обязан указать уважительные причины пропуска срока обращения за выплатой с приложением (по возможности) копий подтверждающих документов. Уважительность причин при этом оценивает Администрация БК.

3.27. В случае возникновения подозрений в подлинности квитанции БК оставляет за собой право приостановить выплату выигрыша по квитанции до проведения экспертизы её подлинности сроком до 30-ти дней.

3.28. Каждый зарегистрированный клиент может иметь только один счет. При регистрации на сайте действует правило для: одной семьи, одного адреса, электронного адреса, номера кредитной карты или IP-адреса. Администрация БК оставляет за собой право запросить у клиента уточнение данных (паспортные данные, прописка и т.д.).

3.29. Зарегистрированный клиент не может пройти повторную регистрацию как новый клиент (под новым именем, с новым адресом электронной почты и т.д.). В случае нарушения этого правила Администрация оставляет за собой право заблокировать такой счет (повторно зарегистрированный) на время разбирательства (до 2-х месяцев) и в случае подтверждения факта повторной регистрации аннулировать все сделанные ставки по этому счету (выигрыши). По запросу клиента может быть сделано индивидуальное исключение Администрацией БК.

3.30. Клиент отвечает за секретность своего пароля и номера счёта, полученного при регистрации. Все ставки, зарегистрированные в БК, являются действительными. Отмена ставок возможна только на основании настоящих Правил. В случае, если логин или пароль клиента станут известны третьим лицам, необходимо поставить в известность администрацию БК, а так же сменить логин и пароль на своем аккаунте и электронной почте на более сложный. Не сообщайте третьим лицам информацию, касающуюся кодов для вывода средств и смены номера телефона.

3.31. Компания оставляет за собой право закрыть игровой счёт и аннулировать все сделанные с этого счета ставки, если будет установлено, что:

 участник пари в момент совершения ставок обладал информацией о результате события;

 участник пари имел возможность оказать влияние на результат события, являясь непосредственным участником матча (спортсмены, судьи, тренеры и т.д.) или лицом, действующим по их поручению;

 ставки сделаны группой участников пари, действующих согласованно (синдикатом), с целью превысить установленные компанией ограничения;

 один участник пари имеет несколько игровых счетов (многократная регистрация);

 участник пари подозревается в использовании специального программного обеспечения или технических средств, позволяющих автоматизировать процесс совершения ставок;

 были использованы любые нечестные способы получения информации или обхода ограничений,   установленных компанией.


Остатки на счетах клиентов в вышеописанных ситуациях подлежат возврату после завершения разбирательства. При этом величина остатка определяется без учета нечестно полученного дохода. БК оставляет за собой право не компенсировать потери игрока на комиссиях платежных систем при вводе и/или выводе средств на счет (со счета) БК «Формула Успеха».

3.32. Администрация БК оставляет за собой право добавлять и изменять существующие пункты Правил в любое время по своему усмотрению. Изменения автоматически вступают в силу после опубликования на веб-сайте и в ППС. Все обновления содержат номер версии и дату вступления в силу. Регулярный просмотр Условий и Положений с целью ознакомления с внесенными изменениями является личной ответственностью Клиента. Ставки, принятые начиная с указанной даты, подчиняются изменённым Правилам. Условия ранее сделанных ставок остаются неизменными.

 

4. Основные правила приёма ставок и их расчет.

4.1. Минимальная сумма ставки на кассах БК составляет: 10 сом. (TJK)

                     Минимальная сумма ставки для игроков на сайте составляет: 5 сом. (TJK

4.2. Максимальная сумма ставки определяется Администрацией БК в зависимости от события. Максимальная ставка зависит от вида спорта и события. Администрация БК имеет право ограничивать максимальную ставку на отдельное события, а также ограничивать или повышать максимальную ставку клиенту, без уведомления и объяснения причин.

4.3. Максимальная выплата по билету на кассах БК составляет 100 тыс. сом. Ставки свыше 10 тыс. сом. выплачиваются полностью и под данное ограничение не попадают. /Например: Сделав ставку в 200 (двести) сом. с коэффициентом 600 Вы получаете не 120.000 сом. (сто двадцать тысяч), а 100.000 сом. (сто тысяч), так как букмекерской компанией определена максимальная выплата по билету которая равна – 100.000 (ста тысячам) сом. Или поставив ставку в 500 (пятьсот) сом. с коэффициентом 290, Вы получаете не 145.000 сом. (сто сорок пять тысяч) сом., а 100.000 сом. (сто тысяч), так как максимальная выплата по билету равна - 100.000 (ста тысячам) сом.

 Необходимо обратить внимание на следующие пункты:

 Сделанная ставка является подтверждением того, что клиент знает и согласен с правилами БК.

 Ставки принимаются на основании линии – списка предстоящих событий.

 Ставки не подлежат отмене, если они сделаны в соответствии с настоящими правилами БК.

 Клиент делает ставку по линии, действующей на момент ставки.

 В игровых видах спорта первой в линии указывается команда, на поле которой проводится матч (за исключением оговоренных случаев). 

 Ставки, сделанные после фактического начала события, являются недействительными и подлежат возврату (за исключением ставок «Live»).

 БК вправе изменять форы, тоталы и коэффициенты в любой момент времени. Условия ранее совершенных ставок остаются прежними.

4.4. БК имеет право ограничивать максимальную ставку, коэффициенты на отдельные события, а также ограничивать или повышать максимальную ставку, коэффициенты конкретному клиенту без уведомления и объяснения причин.

4.4.1. Сумма выигрыша, равна сумме ставки умноженной на коэффициент, установленный для данного события.

4.4.2. Ставки принимаются до начала события; дата, время начала событий и комментарии, с ними связанные, указанные в линии, являются ориентировочными. В случае, если по каким-либо причинам ставка сделана после начала события, такая ставка считается недействительной. Исключение составляют ставки на live-события, т. е. ставки походу матча. Такие ставки считаются действительными до окончания матча.

4.4.3. Ставки ЛИНИЯ и LIVE не редактируются и не удаляются, кроме особых случаев, описанных в подпунктах 4.5.1./ 4.5.2. 

4.5. В случае, если ставка подлежит отмене, то в одиночной ставке производится возврат денежных средств. В экспрессах и системах, при отмене ставки по одному или нескольким событиям, расчет выигрыша по этим событиям не производится.

4.5.1. В случаях неправильно рассчитанных ставок (например, из-за ошибочно введённых результатов) такие ставки перерасчитываются. При этом ставки, сделанные между ошибочным расчётом и перерасчётом, считаются действительными. В случае, если после перерасчёта баланс игрока оказался отрицательным, он не может делать ставки, пока не пополнит свой счёт.

4.5.2. Все спортивные события будут считаться перенесёнными и отменёнными только при наличии сведений из официальных документов организаций, проводящих спортивные соревнования, официальных сайтов спортивных федераций, сайтов спортивных клубов и других источников спортивной информации, и на основании этих данных корректируются указанные в линии спортивные события.

4.5.3. Ставка подлежит отмене, если клиент заведомо вводил в заблуждение персонал (сотрудников букмекерской компании), представляя им ложные сведения и требования в отношении приёма ставок, выплаты выигрыша, результата события и иные сведения и требования, имеющие такой характер. Вышеуказанные случаи действуют и в отношении несовершеннолетних лиц, не достигших 18-го возраста, а также их родителей.

4.5.4. Ставка подлежит отмене, если ставка сделана на известный исход (произошло событие, но результат не обновился в системе).

4.5.5. При приеме от Клиента наличных денежных средств в обеспечение ставки в ППС сотрудник БК, получив от Клиента наличные денежные средства, обязан подсчитать их сумму, четко и ясно назвать ее, положить полученные наличные денежные средства на видное для Клиента место. После чего кассир обязан зарегистрировать сумму принятых наличных денежных средств; далее оформить платежный документ (квитанцию) на необходимую сумму. Квитанция выдается Клиенту. После получения Клиентом квитанции, ставка отмене не подлежит. Претензии к правильности заполнения квитанции, принимаются непосредственно после выдачи квитанции Клиенту: – экспресс - в течении 5 минут, ординар - в течении 2 минут, но не позже времени, после которого БК прекращает приём ставок на событие (события), указанные в квитанции (данное положение не распространяется на Live-ставки). Любые претензии со стороны Клиента по поводу уже внесенных денежных средств в обеспечение ставки по истечении времени, указанного в настоящем пункте Правил, не принимаются, и сделанная ставка считается действительной.

4.5.6. Ставка Клиента считается выигравшей, если на условиях настоящих Правил, верно, предсказаны все исходы, указанные в принятой от него ставке.

4.5.7. Выигрыши и/или возврат не сыгравших ставок выплачиваются не ранее, чем через 24 (двадцать четыре) часа, после фактического начала события, указанного в квитанции, но только на основании результатов, объявленных БК в соответствии с п. 4.5.2. настоящих Правил.

4.5.8. В случае ошибок персонала, программных сбоев при приеме ставок (очевидные опечатки в коэффициентах, несоответствие коэффициентов в различных позициях и т.п.) и при других аргументах, подтверждающих некорректность ставки, Администрация БК имеет право объявить данные ставки недействительными (линия/ live-ставки). Руководство букмекерской компании оставляет за собой безусловное право аннулировать любую ставку, сделанную по заведомо ошибочной, либо сбойной линии и после начала события.

4.5.9. БК производит расчеты по первоначально объявленному результату. Последующие отмены и дисквалификации во внимание не принимаются. Если результат завершенного события был занесен неправильно из-за ошибки информационных агентств, БК не позже чем через двое суток после завершения события должна заново рассчитать ставки в соответствии с правильными результатами. 

4.5.10. Ставки подлежат возврату, если:

 фактическое начало матча перенесено более чем на 24(двадцать четыре) часа;

 общее количество голов, шайб, очков и т.д. равно количеству, указанному в линии; 

 результат матча с учетом форы - Ничья;

 матч перенесен на поле команды, указанной второй в паре (в случае, если неверно указан хозяин поля в паре);

 ставка сделана по форам или коэффициентам, не соответствующим установленной линии, либо в случае явных опечаток в коэффициентах, форах и других показателях события; 

 участник индивидуальных соревнований не вышел на старт (снялся до начала матча); 

 ставка подлежит возврату, если матч начался, но не закончился в течении 24 (двадцати четырех) часов с момента фактического начала события. Например: Матч начался 01.01.2010 г. в 23:00, но из-за дождя был перенесен, если матч начнется в течении 24 (двадцати четырех) часов, т.е. до 02.01.2010 г. до 23:00, то матч считается законченным, если же он не начнется в выше указанный срок, сумма ставки будет возвращена клиенту. При этом, если матч был прерван по окончанию 1-го тайма (сета, гейма, четверти и т.д.), то ставки по данным событиям рассчитываются в соответствии с текущими результатами;

 также подлежат отмене ставки во время матча, принятые по линии с уже известным результатом или исключающие теоретическую возможность проигрыша или выигрыша игрока. Пример: ставки на "больше" и "меньше" 2.5 при счете 2-1 будет возвращена;

 ставки подлежат возврату, если у БК имеется информация о договорных (купленных) матчах, данные ставки могут быть возвращены даже после фактического окончания события;

 БК имеет право вернуть в одностороннем порядке любые ставки без объяснения, каких либо причин (Данные ставки подлежат возврату до начала событий).

4.5.11. Не является основанием для отмены ставки:

 Проведение игры на нейтральном поле.

 Неточности в информации, приведённой в названиях турниров и матчей.

 Неточности в транслитерации (переводе с иностранных языков) названия команд, фамилий игроков, мест проведения соревнования. Вся информация, приведенная в названии турнира, носит вспомогательный характер. Для исключения недоразумений, уточняйте спорные моменты до совершения ставок.

4.5.12. Особые случаи:

 При игре на «проход команды в следующий раунд», в случае переноса одной из игры на нейтральное поле, ставки считаются действительными. Если проход команды, вышедшей в следующий раунд, позднее по каким-либо причинам отменен, то отмена во внимание не принимается. Если ни один из матчей не состоялся - ставки рассчитываются c кф. «1».

 В экспрессы и системы запрещается включать зависимые события, различные события одного и того же матча. Ставки на одного игрока или команду в рамках одного турнира (например, на победу в турнире и победу в определенном матче), не взаимосвязанные напрямую, но имеющие определенную косвенную взаимосвязь. Такие ставки рассчитываются c кф. «1» и в том случае, если компьютерная программа приема ставок не блокировала прием данной ставки.

 Спорные вопросы по результатам событий принимаются к рассмотрению после официального обращения в БК в течение 10 дней с момента объявления результата. В спорных ситуациях, не имеющих прецедентов, окончательное решение принимает БК. 

 В случае технического сбоя программы, приведшего к приему ставок по заведомо несоответствующим реальности кф, Администрация БК оставляется за собой право отменить эти ставки (исключить из экспрессов). Данное несоответствие выявляется согласно внутренним критериям БК.

 

5. Виды ставок.

5.1. Ординар – ставка, в которой требуется предугадать исход одного события. Ставки «Ординар» принимаются на любое событие. Выплата по «Ординару» равна сумме ставки умноженной на коэффициенты выигрыша.

5.2. Экспресс – ставка на несколько несвязанных между собой событий (если не оговорено иное). Выигрыш по «Экспрессу» равен произведению суммы ставки на кф. всех исходов, входящих в экспресс. Проигрыш по одному из исходов экспресса означает проигрыш по всему экспрессу. В экспрессе можно объединять только независимые между собой события (т.е. события, результаты которых не зависят друг от друга).

5.3 Система – это совокупность экспрессов, каждый из которых содержит одинаковое количество исходов, выбранных всевозможными способами из набора исходов, составленного клиентом. Сумма ставки одинакова на каждый экспресс. Количество исходов в экспрессе и наборе определяется клиентом. Выплата по системе определяется как сумма выплат по входящим в нее экспрессам. 

6. - Правила по видам спорта.

6.1. - Футбол.

6.1.1. Ставки на футбол принимаются на основное время игры (2 тайма по 45 мин. + компенсированное арбитром время , не включая дополнительное время (экстра-таймы) или золотые голы), если иное не оговорено. В случае изменения формата матча (турнира) расчет ставок производится с коэффициентом «1».

6.1.2. Компенсированное время - во время трансляции графикой рядом с информационным секундомером показано кол-во добавленных минут. Как правило, данная информация показывается в формате +m (+1, +2 и т.д.). Тайм закончен и на информационном секундомере его продолжительность менее 45:10, в этом случае время добавленных минут принимается равным к нулю.

6.1.3. Для ставок «Кто выше по итогам чемпионата» для Чемпионатов Мира и Чемпионатов Европы по футболу, приоритет отдается стадии, до которой дошли команды.

6.1.4. Расчет ставок, «Какая сборная забьет больше голов», «Какая сборная забьет (пропустит) наибольшее (наименьшее) количество голов» для Чемпионатов Мира и Чемпионатов Европы по футболу, производится с учётом дополнительного времени, без учета после матчевых пенальти. При равенстве забитых/пропущенных голов расчёт ставок производится с коэффициентом «1».

6.1.5. Расчет ставок на футбольные матчи с пометкой «дополнительное время», производится без учета после матчевых пенальти. Ставки на после матчевые пенальти принимаются отдельно (серия пенальти).

6.1.6. Синтетический (условный) матч рассчитывается по забитым мячам участвующих в нем команд (игроков, статистики и т.д.). Победителем является команда с наибольшим кол-вом забитых мячей. Если один из матчей был перенесен (не состоялся, отменен и т.д.), если по одному из матчей было признано техническое поражение, то ставки на синтетические матчи будут рассчитаны с коэффициентом «1» (возврат).

6.1.7. Ставки на статистические показатели матча, проходящего под эгидой УЕФА (Лига Чемпионов, Лига Европы, Чемпионат Европы), рассчитываются по данным официального сайта ru.uefa.com со страницы «MatchCentre». В случае разногласий с другими данными официального сайта, предпочтение отдается указанной странице, кроме случаев которые противоречат правилам БК (статистические показатели, которые были назначены после окончания матча). Ставки на статистические показатели матча, проходящего под эгидой ФИФА (Чемпионат Мира), рассчитываются по данным официального сайта fifa.com со страницы «MatchCentre».

Ставки на статистические показатели матчей отборочного раунда Чемпионата Мира рассчитываются с альтернативных источников: www.whoscored.com, www.espnfc.com. Ставки на статистические показатели отборочных матчей Южной Америки (Conmebol) рассчитываются с официального сайта www.conmebol.com.

Угловой, который переразыграли, для целей расчета считается за один. 

Для чемпионатов:

·        Англия - www.premierleague.com, альтернативный вариант www.whoscored.com

·        Испания www.espnfc.com, альтернативный вариант www.whoscored.com

·        Германия - www.espnfc.com, альтернативный вариант www.whoscored.com

·        Италия - www.espnfc.com, альтернативный вариант www.whoscored.com

·        Россия - www.rfpl.org, альтернативный вариант www.whoscored.com

·        Франция www.espnfc.com, альтернативный вариант www.whoscored.com

·        Португалия - www.ligaportugal.pt, альтернативный вариант www.whoscored.com

·        Нидерланды - www.eredivisie.nl, альтернативный вариант www.whoscored.com


6.1.8. Хозяева-Гости. Ставка рассчитывается по забитым мячам участвующих в нем команд в текущем туре. Победителям является команда с наибольшим кол-вом забитых мячей. В случае отмены одного из матча в чемпионате (туре, кубки и т.д.) из участвующих команд, данная ставка подлежит возврату. Ставки на событие «Хозяева (голы) - Гости (голы)» действительны только для указанных в купоне чемпионата и даты (см. пример купона): Ставка «Хозяева (голы) - Гости (голы) (05.10.2015 / 23:30)» - эта ставка действительна для футбольных матчей, которые начнутся 5 октября в 23:30.

6.1.9. Ставки на первую замену, первую желтую и первую красную карточки, в случае наступления данных событий для обеих команд на одной минуте матча (согласно указанному источнику информации), подлежат возврату.

6.1.10. При подсчете удалений и предупреждений учитываются только те карточки, которые предъявлены игрокам команд, непосредственно участвующих в игре. Статистические показатели матча (ЖК, удаление, угловые, фолы и т.д.) данные после свистка арбитра об окончании матча, не учитываются в итоговом протоколе матча. В случае, если игрок на замене получил ЖК и вышел на поле, данная карточка высчитывается из итогового протокола матча и не идет в расчет результата по количеству желтых карточек. ЖК или красная карточки, данные после свистка, игроку участвующему в игре в перерыве первого тайма - идет в расчет ставки по кол-ву ЖК и КК во второй тайм. При удалении игрока с поля за второе предупреждение в матче, ему засчитывается только одна желтая и одна красная карточки. Вторая желтая карточка высчитывается из итогового протокола матча и не идет в расчет результата по количеству желтых карточек. Примечание: Данные, отображаемые на информационных табло трансляции имеют только информативный характер и не принимаются во внимание при показателях расчета.

6.1.11. Ставки на статистические показатели могут быть рассчитаны в течение одного часа с момента окончания события.

6.1.12. Индивидуальный тотал матча (в линии обозначается ИТ) - необходимо определить количество голов одной из команд. Если результат матча совпадает с предложенным БК значением тотала, ставки на «меньше» или «больше» рассчитываются с кф «1».

6.1.13. Ставки на «игрока» - нужно определить индивидуальный тотал игрока по количеству забитых мячей. Автогол не учитывается. Если игрок не вышел в стартовый состав, ставки подлежат возврату (если игрок вышел на замену и на него давались ставки, то такие купоны будут рассчитаны с кф. равным «1»).

6.1.14. Обе забьют «Да» - в данном случае должны забить обе команды хотя бы по одному голу в матче (например: 1:2 (1-й тайм: 1:0, 2-й тайм: 0:2)).Обе забьют «Нет» - в данном случае должна забить либо одна команда , либо матч должен закончится со счетом 0:0 (например: 1:0 (1-й тайм: 0:0, 2-й тайм: 1:0) / 0:2: (1-й тайм: 0:1, 2-й тайм: 0:1)).

6.1.15. Кто забьёт первый гол? - Та или иная команда должна забить гол первой в матче. Никто не забьёт первый гол: - Матч должен быть окончен с нулевым счетом. (Например: 0:0 (1-й тайм: 0:0, 2-й тайм: 0:0))

6.1.16. Кто забьёт второй гол? - Та или иная команда должна забить второй гол первой. Никто не забьёт второй гол: - в случае, если матч закончился с минимальной победой 1:0 или при счёте 0:0.

6.1.17. Кто забьёт последний гол? - Та или иная команда должна забить последний гол в матче. Никто не забьёт последний гол - в данном случае обе команды должны окончить матч при ничейном счёте 0:0. Ставка на «Последний гол» при счёте 1:0 или 0:1 является выигрышной.

6.1.18. Как забьют первый гол? - Нужно определить, как будет забит гол в матче или не будет гола:

 Ногой - ставка выигрывает, если гол забит ногой c игры (не учитывается со штрафного, с пенальти и автогол). Если гол забит любой частью тела игрока, кроме головы, то ставка засчитывается как удар ногой.

 Головой - ставка выигрывает, если последнее касание мяча было произведено головой игрока, являющегося автором гола. (Автогол не учитывается);

 Со штрафного - ставка выигрывает, если гол забит непосредственно со штрафного удара игроком, исполнявший штрафной удар. Гол, забитый прямым ударом с углового, так же относится к данной ставке;

 С пенальти - ставка выигрывает, если гол забит непосредственно с пенальти игроком, исполнявшим пенальти. (Добивание не идет в расчет данной ставки.);

 Автогол - ставка выигрывает, если игрок забивает гол непосредственно в свои ворота.

 Нет гола - ставка выигрывает при счете 0:0.

6.1.19. Первый угловой подаст - нужно определить, какая из команд подаст угловой первой в игре.

6.1.20. Больше угловых подаст - нужно определить, какая из команд в течение матча больше подаст угловых.

6.1.21. Количество угловых - нужно определить, больше или меньше предложенного значения будет подано угловых в течение матча обеими командами. 

6.1.22. Кто начнет с центра поля - нужно определить, какая из команд первой начнет матч с центра поля.

6.1.23. Что раньше? - нужно определить, что произойдёт раньше в матче в основное время (угловой, офсайд, предупреждение, гол).

6.1.24. Как закончится матч в основное время? - ставка на исход

  Голевая ничья - матч заканчивается с равным количеством забитых голов каждой командой (например: 1:1 / 2:2 / 3:3 и т.д.) 

  Безголевая ничья - матч должен быть окончен без забитых мячей (например:0:0).

  Матч закончится не в ничью - матч должен быть окончен с победой той или иной команды (например: 1:0 / 1:2 / 0:1 / 2:1 и т.д.).

6.1.25. Сравнение таймов (голы) - нужно определить в каком из таймов будет больше, меньше или равное кол-во забитых голов.

6.1.26. Ничья хотя бы в одном из таймов - необходимо определить будет ли ничья в первом или во втором тайме матча. Ставки выигрывают, даже если в обоих таймах была ничья.

6.1.27. Два гола подряд одной командой - ставка на то, забьёт ли одна из команд два гола подряд в основное время.

6.1.28. Забьёт ли игрок, вышедший на замену - нужно определить сможет ли забить гол игрок, который не был в стартовом составе, но вышел на замену и забил гол в основное время матча. Автогол не учитывается.

6.1.29. Дубль - нужно определить, будет/не будет забито одним игроком ровно два мяча (дубль). Автогол не учитывается.

6.1.30. Хет-трик - нужно определить, будет/не будет забито одним игроком ровно три мяча (хет-трик). Если игрок сделал «хет-трик», то ставки на «дубль» рассчитываются с кф «0». Если игрок сделал «покер» и т.д, то ставки на «хет-трик» и «дубль» рассчитываются с кф «0». Автогол не учитывается.

6.1.31. Автогол - ставка на то, будет/не будет ли забит гол игроком в свои ворота.

6.1.32. Пенальти - нужно определить будет/не будет ли назначен пенальти (11 метровый удар в штрафной площади) в матче.

6.1.33. Удаление - ставка на то будет/не будет ли удаление (красная карточка) в матче.

6.1.34. Точное кол-во голов - нужно определить, сколько голов будет забито в матче обеими командами.

6.1.35. Голы в обоих таймах «Будут» - нужно определить будут ли забитые голы в первом и во втором тайме командами. Например: осн. счет 2:3 (1-й тайм: 1:0 / 2-й тайм: 1:3).Голы в обоих таймах «Не будут» - нужно определить будут ли забитые голы либо в первом, либо во втором тайме командами. Например: осн. счет 2:3 (1-й тайм: 2:3 / 2-й тайм: 0:0). При счете 0:0 ставка на «Не будет» - выигрывает. 

6.1.36. Забьет/не забьет - нужно определить забьёт/не забьёт ли та или иная команда голы в основное время матча.

6.1.37. Победа ровно - необходимо определить разницу в один (два, три) забитый мяч в матче между командами.

6.1.38. Время первого/второго/последнего гола - ставка на то, с какой по какую минуты будет забит первый /второй/ последний гол той или иной командой. В случае отсутствия забитых голов в матче, ставки считаются проигранными. Автогол засчитывается как гол, на счет команды, которой записан мяч. Ставки на первый гол, забитый в определённый промежуток времени, например: С 1-й по 25-ю минуту, будут считаться проигрышными, если матч был прерван при счете 0:0 после этого промежутка времени.

6.1.39. Время первой замены - ставка на то, в каком из таймов или в перерыве матча будет произведена замена той или иной командой. В случае отсутствия замен в матче, ставки подлежат возврату. 

6.1.40. Волевая победа - ставка на то, сумеет ли какая либо из команд, проигрывая по ходу матча, отыграться и выиграть встречу в основное время. Если в матче не зафиксирована волевая победа - ставки проигрывают.

6.1.41. Сухая победа - ставка на то, что указанная команда выиграет и не пропустит гол в свои ворота. В случае, если команда не выиграла, или выиграла, пропустив, выигрывает исход «Не одержит сухую победу».

6.1.42. Какой игрок забьёт первый гол - ставка на то, забьёт ли тот или иной игрок первый гол в основное время матча. Автогол не учитывается. Если игрок не вышел в стартовый состав, ставки подлежат возврату (если игрок вышел на замену и на него давались ставки, то такие купоны будут рассчитаны с коэффициентом «1»).

6.1.43. Первая замена - необходимо определить какая из команд произведет первую замену в матче. В случае одновременного наступления события - ставки будут рассчитаны с коэффициентом «1».

6.1.44. Кто забьёт первые два гола:

  Разные команды - ставка на то, что обе команды забьют по одному голу (например: 1:1);

  Одна команда - ставка на то, что только одна команда забьёт первой два гола (например 2:0 / 0:2);

  Два гола не забьют - ставка на то, что команды не забьют два гола (например: 1:0, 0:0, 0:1);.

6.1.45. Не забитый пенальти - ставка на то, будет ли в матче назначен пенальти, но не будет реализован.

6.1.46. Ничья в обоих таймах;

  Ничьих нет ни в одном тайме - ставка на то, что в таймах не будет ничьей (например: 1-й тайм: 1:0, 2-й тайм: 0:1; и т.д.);

  Хоть в одном тайме ничья - ставка на то, что хотя бы в одном тайме будет ничья, либо в первом, либо во втором. В случае, если в обоих таймах будет ничья, ставка считается выигрышной (например: 1-й тайм: 1:1,

2-й тайм: 1:0 и т.д.);

  Ничья в обоих таймах - ставка на то, что в обоих таймах будет ничейный результат (например: 1-й тайм: 1:1, 2-й тайм: 1:1; 1-й тайм: 0:0, 2-й тайм: 0:0);

  Хоть в одном не ничья - ставка на то, что хоты бы в одном из таймов не будет ничьей. (например: 1-й тайм: 1:0, 2-й тайм: 1:1; 1-й тайм: 1:0, 2-й тайм: 0:1).

6.1.47. Ничья только в 1-м тайме/во 2-м тайме - необходимо определить, что в первом/втором тайме будет/не будет ничья.

6.1.48. Количество голов в матче:

  0-1 - должно быть забито от 0 до одного гола за матч;

  2-3 - должно быть забито от двух до трех голов за матч;

  4-5 - должно быть забито от четырех до пяти голов за матч;

  6 и более - должно быть забито от шести и более голов за матч;.

6.1.49. 1-й гол по минутам - Будет ли забит первый гол в промежуток времени с 1-й по 28-ю мин (0:01 является 1-й минутой матча, и 28:01 является 29 минутой матча), с 29-й по 90+ мин (90+ является 90 минут основного времени плюс компенсированное арбитром время).

6.1.50. Точный тотал 1-го/2-го тайма - необходимо определить суммарный тотал забитых голов за 1-й / 2-й тайм;

  1-й / 2-й тайм 0:0 - ставка на то, что в 1-м / 2-м тайме не будет забитых голов;

  1-й / 2-й тайм 1 - ставка на то, что в 1-м / 2-м тайме будет забит ровно  1-й гол той и/иной командой;

  1-й / 2-й тайм 2 - ставка на то, что в 1-м / 2-м тайме будет забито ровно 2-а гола той и/иной командой;

  1-й / 2-й тайм 3 - ставка на то, что в 1-м / 2-м тайме будет забито ровно  3-и гола той и/иной командой;

  1-й / 2-й тайм 4 - ставка на то, что в 1-м / 2-м тайме будет забито ровно  4-е гола той и/иной командой;

  1-й / 2-й тайм 5 - ставка на то, что в 1-м / 2-м тайме будет забито ровно  5-ь голов той и/иной командой;.

6.1.51. Первый гол в 1-м / 2-м тайме - ставка на то, какая из команд забьёт свой  первый гол в 1-м / 2-м тайме.

6.1.52. Минута 1-го гола - ставка на промежуток времени, на которой будет забит  первый гол в матче той или иной командой: 1-10/ 11-20/ 21-30/ 31-40/ 41-50/ 51-60/ 61-70/ 71-80/ 81-90+ - ставка на то,  будет ли забит гол в определенный промежуток времени (0:01 является 1-й  минутой матча, 10:01 - является 11-й минутой матча и т.д.).

 Примечание: Ставки с пометками + (45+/ 90+ и т.д.) будет рассчитан с учетом компенсированного времени.

6.1.53. Забьёт в обоих таймах 1 / 2 - ставка на индивидуальные голы команд в обоих таймах.

6.1.54. Оба тайма больше/меньше - ставка на то, что первый и второй тайм закончиться с наибольшим/наименьшим количеством голов.

6.1.55. Выиграет хотя бы один тайм - необходимо определить выиграет ли команда в одном или в обоих таймах.

6.1.56. Победит и тотал больше (ТБ) - необходимо определить выиграет ли та или иная команда матч и тотал матча будет больше указанного в линии. Например: Реал М - Барселона. Ставка на то, что Победит Реал М и ТБ 2.5. Реал М выиграл матч со счетом 2:1/ 3:1/ 4:2 и т.д. Победит и тотал меньше (ТМ) - необходимо определить выиграет ил та или иная команда и тотал матча будет меньше указанного в линии. В случае, если команда выиграла и тотал стал меньше указанного в линии, либо если команда сыграла в ничью и тотал стал больше/меньше указанного в линии, либо если команда проиграла и тотал стал больше/меньше указанного в линии ставки считаются проигрышными. Например: Реал М - Барселона. Ставка на то, что Победит Барселона и ТМ 3.5. Барселона выиграла матч со счетом 1:3 / 2:3 / 1:4 и т.д.

6.1.57. Не проиграет и тотал больше (ТБ) - необходимо определить выиграет или сыграет вничью та или иная команда и тотал матча будет больше указанного в линии. В случае, если команда проиграет и тотал матча будет больше/меньше указанного в линии, либо не проиграет и тотал матча будет меньше указанного в линии - ставки считаются проигрышными. Например: Реал М - Барселона. Ставка на то, что Реал М не проиграет и ТБ 2.5. Реал М выиграл либо сыграл в ничью со счетом 2:2/ 2:1/ 3:2/ 3:3 и т.д.Не проиграет и тотал меньше (ТМ) - необходимо определить выиграет или сыграет вничью та или иная команда и тотал матча будет меньше указанного в линии. В случае если команда проиграет и тотал будет больше/меньше указанного в линии, либо не проиграет и тотал будет больше указанного в линии - ставки считаются проигрышными. Например: Реал М - Барселона. Ставка на то, что Барселона не проиграет и ТМ 3.5. Барселона выиграла либо сыграла в ничью со счетом 2:1/ 2:0/ 1:1 и т.д.

6.1.58. Суммарный тотал минут - минуты, на которых были забиты голы прибавляются друг к другу. В случае, если матч закончился со счетом 0:0, сделанные ставки на тотал больше/меньше рассчитываются с кф. «1»

6.1.59. Самый результативный/нерезультативный матч тура - ставка на то, какой матч будет самым результативным/ нерезультативным по забитым мячам в туре.

6.1.60. Самая результативная команда - ставка на то, какая команда забьёт наибольшее количество голов в туре.

6.1.61. Самый результативный тайм - ставка на то, какая команда забьёт наибольшее количество голов в тайме.

6.1.62. Самый результативный Хозяева/Гости - ставка на то, кто больше забьёт голов в туре.

6.1.63. Количество побед Хозяева/Гости - ставка на индивидуальное количество побед в туре.

6.1.64. Будет ли двойная замена в матче - ставка на то, будет ли произведена двойная замена одной либо двумя командами одновременно.

6.1.65. Карточка в первые 5 минут - ставка на то, будет/не будет ли показана в первые 5 минут (5:00 - считается 6-ой минутой) желтая или красная карточка той или иной команде.

6.1.66. Пенальти в первые 5 минут - ставка на то, будет/не будет ли в первые 5 минут (5:00 - считается 6-ой минутой) назначен одиннадцатиметровый удар, той или иной команде. В случае, если пенальти назначили на 4:50 минуте, а исполнен после 5:00, ставка рассчитывается как «Пенальти был» на 5-й минуте.

6.1.67. Угловой в первые 5 минут - ставка на то, будет/не будет ли назначен в первые 5 минут (5:00 - считается 6-ой минутой) угловой удар той или иной команде. В случае, если угловой назначили на 4:50, а исполнен был после 5:00, ставка рассчитывается как «Угловой был» на 5-й минуте.

6.1.68. Гол в первые 5 минут - ставка на то, будет/не будет ли забит гол в первые 5 минут (5:00 - считается 6-ой минутой) той или иной командой.

6.1.69. Супер замена - ставка на то, забьёт ли игрок гол. В случае замены игрока, ставка автоматически переходит на игрока, который его заменил.

Например: "Месси забьёт" (Супер замена). Месси заменили на 55 минуте и на поле вышел Мунир. В случае голов Мунира, ставки на "Месси забьёт" (Супер замена) - считаются выигрышными.

Например: "Месси не забьёт" (Супер замена). Месси заменили на 55 минуте, на поле вышел Мунир. В случае отсутствия голов Мунира, ставки на "Месси не забьёт" (Супер замена) - считаются выигрышными.

Например: "Месси забьёт" (Супер замена) Месси заменили на 55 минуте и на поле вышел Мунир. В случае отсутствия голов Мунира, ставки на "Месси забьёт" (Супер замена) - считаются проигрышными).

6.1.70. Тотал удалений и пенальти - Нужно определить какой тотал удалений и пенальти будет на всём групповом этапе. По итогам группового этапа количество удалений и пенальти суммируются и определяется общий тотал.

6.1.71. Провал одной из команд (0 очков, 0 забитых голов) - Нужно определить будет ли на групповом этапе команда, которая по сумме проведённых матчей не наберёт ни одного очка в своей группе и не забьёт ни одного гола во всех проведённых ею матчах.

6.1.72. Хотя бы одна команда не забьет голов (в группе) - Нужно определить будет ли по итогам группового этапа команда которая не забьёт ни одного гола в своей группе.

6.1.73. Хотя бы одна команда не пропустит голов (в группе) - Нужно определить будет ли на групповом этапе команда, которая не пропустит голов во всех проведённых матчах в своей группе.

6.1.74. Команда, набравшая 3 очка, не выйдет из группы - Нужно определить будет ли по итогам группового этапа команда, которая набрав ровно 3 очка, не выйдет из своей группы.

6.1.75. Команда, набравшая 2 очка, выйдет из группы. - Нужно определить будет ли по итогам группового этапа команда, которая набрав ровно 2 очка, выйдет из своей группы.

6.1.76. Матчей, где будет больше 3.5 голов - Нужно определить в предлагаемом тотале количество матчей, в которых будет забито больше 3.5 голов по итогам группового этапа.

6.1.77. Матчей , где будет меньше 3.5 голов - Нужно определить в предлагаемом тотале количество матчей, в которых будет забито меньше 3.5 голов по итогам группового этапа.

6.1.78. Тайм/матч и Тотал Матча - Нужно определить победителя исход первого тайма и матча, и так же тотал матча. В случае когда все исходы проходят, ставка считается выигрышной.

6.1.79. Пенальти и удаление - Нужно определить будет ли в одном матче и пенальти и удаление.

6.1.80. Реализует/Не реализует свой первый пенальти - Нужно определить реализует ли команда свой первый пенальти. Нужно определить не реализует ли команда свой первый пенальти.

6.1.81. Игроки/команда - Комбинированная ставка. Нужно определить забьет ли игрок гол и его команда победит в матче. При ставке на точный счёт ставка становиться выигрышной в том случае если игрок забил гол и угадан точный счёт.

6.1.82. Оба тайма больше/меньше 1.5 гола - Нужно определить будет ли в обоих таймах голов больше в предлагаемом тотале. Например: Оба тайма больше 1.5, ставка выигрышная в том случае если и в первом тайме было забито больше 1.5 голов и во втором так же было забито больше 1.5 голов.

Оба тайма меньше 1.5, ставка выигрышная в том случае если и в первом тайме забито меньше 1.5 голов, и во втором тайме было забито меньше 1.5 голов.

6.1.83. Победа в один мяч или ничья - Ставка будет ли победа в матче команды с разницей в один мяч, либо команда не проиграет и матч закончится вничью.

6.1.84. Победит К1/К2 и ТМ/ТБ - Комбинированная ставка. Нужно определить победу команды и тотал матча. Ставка считается выигрышной когда проходят оба исхода.

6.1.85. Не проиграет К1/К2 и ТМ/ТБ - Комбинированная ставка. Нужно определить не проиграет ли команда и тотал матча. Ставка считается выигрышной когда проходят оба исхода.

6.1.86. Количество замен (общее) - Нужно определить предлагаемый тотал общего количества замен в матче.

6.1.87. П1/П2 в 1-ом тайме или матче - Нужно определить победит ли команда в первом тайме, или в матче.

6.1.88. П1/П2 и обе забьют - Комбинированная ставка. Нужно определить победит ли команда и забьют ли обе команды в матче.

6.1.89. Гол ногой / гол головой - Нужно определить забьют ли гол в матче ногой / головой.

6.1.90. Гол ударом со штрафного - Нужно определить будет ли забит гол прямым ударом со штрафного в матче.

6.1.91. Гол в течение 10 секунд после подачи углового - Нужно определить будет ли забит гол в первые 10 секунд, после того как подававшая команда разыграла угловой удар.

6.1.92. Желтая карточка: с 1 по 28 мин./с 83 по 90 мин - Нужно определить будет ли показана желтая карточка с 1 по 28 минуты матча, и с 83 по 90+ минуты.

6.1.93. Количество угловых: с 1 по 8 мин (тотал 0.5) - Нужно определить в предлагаемом тотале количество угловых с 1 по 8 минуту матча.

6.1.94. Угловые поданы со всех 4-х углов - Нужно определить будет ли в течение матча розыгрыш углового удара со всех 4 точек углового флажка.

6.1.95. Аут раньше фола - нужно определить, произойдет ли первое событие раньше второго в матче.

6.1.96. Гол раньше замены - нужно определить, произойдет ли первое событие раньше второго в матче.

6.1.97. Аут раньше фола/ Гол раньше Замены/ ЖК раньше гола/ ЖК раньше углового - нужно определить, произойдет ли первое событие раньше второго в матче.

6.1.98. Команда первой подаст 3-и угловых - Нужно определить заработает ли команда первой три угловых в матче. (Гонка до 3-х угловых)

6.1.99. Иные ставки:

Матчи до 55:00 мин. (ЖК до 55:00 мин., Угловые до 55:00 мин.,) - нужно определить исход на матч до 55 мин. Ставки играют ровно до 55 мин. 00 сек.

Удаление тренера - ставка на то, удалят/ не удалят ли тренера в основное время матча.

Удаление вратаря - ставка на то, удалят/ не удалят ли вратаря в основное время матча.

Получит ли красную карточку (КК) хотя бы один из вратарей? - необходимо определить, кто из вратарей будет удален в матче в основное время. Удаления после финального свистка не идет в расчет ставок. 

Получит ли красную карточку (КК) хотя бы один из главных тренеров команд? - необходимо определить будет ли удаление тренера во время матча. Удаления после финального свистка не идет в расчет ставок.

Будет ли не засчитанный гол с офсайда в матче? Последовательность: Гол/ Свисток арбитра/ Положения вне игры/ Отмена гола.

Что произойдёт в первые 5 минут матча?- В расчет берется время 04:59.

Ставки до 55 минуты. - В расчет берется время 54:59.

Какой игрок забьёт первый гол (1 из 2 игроков) - нужно определить кто из предложенной пары забьёт первый гол. В случае не выхода в стартовый состав одного из двух игроков, ставки рассчитываются с кф. «1». 

Оба игрока забьют в течении матча - в данном случае должны забить оба игрока хотя бы по одному голу в основное время матча. В случае не выхода в стартовый состав одного из двух игроков, ставки рассчитываются с кф. «1». 

Штанги/перекладины. В расчет берутся любые попадания в штангу или перекладину. Штанга/перекладина не считаются: 

  до попадания мяча в штангу/перекладину игра была остановлена;

  мяч коснувшийся штанги/перекладины был пущен игроком, который был в офсайде.

Удары в створ. В расчет этой ставки не берутся попадания в штангу и перекладину. (Створ ворот - внутренняя площадь ворот (не включающая штанги и перекладины)).

ЖК за снятую футболку - получит ли игрок желтую карточку в матче за снятую футболку. Считаются только игроки, которые непосредственно принимают участие в матче.

Тотал выбитых мячей в аут по принципу «Фейр-Плэй» (Fair-play) - подсчет выбитых мячей в аут по принципу «Фейр-Плэй» производится исходя из положений, когда во время получения травмы какого либо игрока, мяч выбивается в аут с целью оказания помощи травмированному игроку.

Главный тренер. Тренер, назначенный на должность исполняющего обязанности главного тренера, не учитывается.
Трансферы (Игроки). Аренда не учитывается.

Ставки на после матчевые пенальти. Если в серии после матчевых пенальти не пробивается 5-ый пенальти исходя из игровой ситуации, то:

  Команда 2 забьет свой 5-й пенальти - «Нет» - Возврат;

  Команда 2 забьет свой 5-й пенальти - «Да» - Возврат:.

Игрок забьет, и команда победит со счетом.Чтобы ставка выиграла, необходимо угадать игрока, забившего первый гол, и

счёт по окончанию основного времени матча (с учетом компенсированного времени). Если игрок не принимал участие в матче или вышел на поле после того, как был забит первый гол, то ставка будет рассчитана с кф. «1». Если первый гол - автогол, то ставка на игрока забившего этот гол будет рассчитана с коэффициентом «1». Если матч был прерван после того, как был забит первый гол, и не доигран в оговоренные правилами сроки, то ставка на игрока, забившего этот гол, будут рассчитаны с кф. «1».

Например: Ставка 1: "Марио Балоттели забьет и Команда 1 победит со счетом 1:0 - «Да» "

Ставка 2: "Даниел Старидж забьет и Команда 1 победит со счетом 1:0 - «Да»".

Пример 1. Марио Балоттели забил 1 гол и Команда 1 победила со счетом 1:0:

Ставка 1: - Выигрыш;

Ставка 2: - Проигрыш.

Пример 2. Даниел Старидж не вышел на поле и Команда 1 победила со счетом 1:0:

Ставка 1: - Проигрыш;

Ставка 2: - Возврат.

Итоги. Кто лучше по итогам чемпионата (игроки). Последовательность критериев: голы, забитые на турнире; наибольшее кол-во голевых передач на турнире; наибольшее кол-во сыгранных минут на турнире (с учетом дополнительного времени, без учета после матчевых пенальти и автоголов).


Количество голов игрока в сезоне (Бомбардир). При переходе игрока в другой чемпионат сделанные ставки рассчитываются с кф. «1».

ФИФА. Следующий президент. Временно исполняющий обязанности президента ФИФА не учитывается.

 

6.2. - Хоккей.

6.2.1. Ставки на матч по линии принимаются на:

  основное время (60 минут игры, 3 периода по 20 минут);

  основное время с учетом овертайма (пометка «ОТ»):.

6.2.2. В случае, если матч начнется, но не будет завершен - все ставки на этот матч будут рассчитаны с коэффициентом «1», за исключением случаев, когда результаты ставок уже определены на момент остановки матча.

6.2.3. Матч считается состоявшимся, если сыграно не менее 55 минут матча. В этом случае все ставки будут рассчитаны по результату на момент остановки матча.

6.2.4. Расчет ставок «Кто выше по итогам чемпионата», «Победитель чемпионата», «Победитель группы», «Набранные очки», «Забитые мячи», «Пропущенные мячи» производятся согласно данным итогового протокола, таблицы организации, официально проводящей соревнование.

6.2.5. Индорхоккей - вариант хоккея на траве. В него играют в закрытых помещениях. Игра длится 2 тайма по 20 минут.

6.2.6. В ставках на первую шайбу, удаление и т.д. в матче (периоде и т.д.) при счете 0:0, в данной категории производится возврат ставок, если данный исход не предусмотрен в ставке.

6.2.7. Ставки на серии плей-офф (Play-Off) принимаются в отдельной категории. Основанием для расчета результатов является итоговый счет серии по количеству выигранных матчей.

6.2.8. Команды NHL, AHL, CHL, OHL, WHL, Хоккейной лиги восточного побережья Северной Америки могут располагаться как в прямой последовательности (хозяева-гости), так и в обратной. В случае обратного расположения возврат по ставкам не производится.

6.2.9. Ставки на «статистику игрового дня» принимаются на основное время матча, без учета ОТ и буллитов, если иное не оговорено.

6.2.10. Индивидуальный тотал (в линии обозначается ИТ) - необходимо определить количество забитых шайб одной из команд. Если результат матча совпадает с предложенным БК, значением тотала, ставки на «меньше» или «больше» рассчитываются с кф. «1».

6.2.11. Ставки на «Игрока» - нужно определить индивидуальный тотал игрока по системе «гол+пас». Овертайм учитывается, если он учитывается в основной линии матча. Если игрок не вышел на лед, ставки рассчитываются с кф. «1». В случае приема ставок на сравнение результатов игроков в серии, игроки обязаны выйти на лед в 1-й игре.

6.2.12. Ставки на количество бросков в матче (общий тотал, ИТ и с форой) рассчитываются по данным официального сайта www.nhl.com (Вох Score - Shots on Goal).

6.2.13. Если гол забит в 9 мин. 00 сек., то считается, что он забит с 1-й по 9-ю минуту, если же гол забит в 1-ю мин 00 сек., то считается, что он забит на 1-й минуте.

6.2.14. Кто забьет первый гол? - та или иная команда должна забить гол (шайбу) первой в матче.

6.2.15. Никто не забьет первый гол - в данном случае обе команды должны окончить матч с нулевым счетом.

6.2.16. Кто забьет последний гол? - та или иная команда должна забить гол (шайбу) последней в матче. Никто не забьет последний гол - в данном случае обе команды должны окончить матч с нулевым счетом.

6.2.17. Забьет первой и выиграет матч - ставка на то, забьет ли та или иная команда первой гол (шайбу) и выиграет матч. В случае отсутствия голов (шайб), ставки на исход «Забьет первой и выиграет в матче - «Да»» считаются проигранными.

6.2.18. Ставка «Забьет первой и выиграет в матче Команда 1 - Нет». Эта ставка будет рассчитана выигрышем, если команда не забьет первой или не выиграет матч.

6.2.19. Забьет во всех периодах (осн. время) - ставка на то, забьет ли та или иная команда во всех периодах или хотя бы в одном не забьет. В случае, если команда не забила вообще голов (шайб), ставки считаются проигранными. Данная ставка принимается на основное время, без учета ОТ и буллитов.

6.2.20. Обе забьют «Да» - в данном случае должны забить обе команды, хотя бы по одному голу (шайбе) в одном из трех периодов в основное время. Обе забьют «Нет» - в данном случае одна из команд должна окончить матч с нулевым счетом матч в основное время.

6.2.21. Первый (второй, третий) период забьет - необходимо определить забьет ли та или иная команда в первом (втором, третьем) периоде.

6.2.22. Победа ровно - нужно определить разницу ровно в одну (две, три) забитую  шайбу между командами в матче.

6.2.23. 1-й период/матч - в линии обозначается буквами «П» - победа и «Н» - ничья, при этом на первом месте ставится исход первого периода, а на втором - исход матча. Например: П1П2 - обозначает победу первой команды (П1) в 1-м периоде и победу второй команды (П2) в матче.

6.2.24. Победа по буллитам - ставка на то выиграет/проиграет, та или иная команда по буллитам в матче. В случае, если в матче не зафиксированы после матчевые серии буллитов, ставка на «Победа команды по буллитам - Да» - проигрывает.

6.2.25. Победа в овертайме - ставка на то выиграет/проиграет, та или иная команда в овертайме в матче. В случае, если в матче не зафиксирован овертайм, ставка на «Победа команды в овертайме - Да» - проигрывает.

6.2.26. Ставка «Победит в дополнительное время». Победитель должен определиться во время овертайма (ОТ):

  Счет игры (0:0, 1:1, 1:0) - проигрыш;

  Счет игры (0:0, 1:1, 0:0) (0:1 ОТ) - выигрыш;

  Счет игры (0:0, 1:1, 0:0) (0:0 ОТ) (1:0 буллит) - проигрыш:.

6.2.27. Результативность периодов - необходимо определить, какой из периодов в матче окажется более результативным.

  2>1 (второй период больше первого) - во втором периоде должно быть наибольшее количество забитых голов (шайб), чем в первом.

  3>1 (третий период больше первого) - в третьем периоде должно быть наибольшее количество забитых голов (шайб), чем в первом.

  3>2 (третий период больше второго) - в третьем периоде должно быть наибольшее количество забитых голов (шайб), чем во втором. 

 При равной результативности сравниваемых периодов ставка на сравнение «Один период больше другого периода» считается проигрышной. 

6.2.28. Тотал овертаймов - необходимо определить, сколько овертаймов будет в матче.

6.2.29. Тотал буллитов - необходимо определить, сколько серий буллитов будет в матче.

6.2.30. «Лучший бомбардир сборной на турнире» определяется по данным официальных протоколов по системе «Гол+пас». Все ставки принимаются с учётом овертаймов, без учета после матчевых буллитов. Если участник, член команды, не принимал участия в турнире, коэффициент выигрыша по ставкам на него принимается равным «1». При равенстве очков расчет ставок производится с кф. «1».

6.2.31. Ставка «Победит и ТМ (ТБ)». Необходимо определить, какая команда выиграет матч и сколько будет забито голов: больше или меньше данного в линии тотала. Ставки на матчи НХЛ и КХЛ, на матчи остальных чемпионатов и всех международных соревнований принимаются на основное время матча.

6.2.32. Ставка «Гонка до трех (пяти и т.д.) шайб». Требуется определить, кто из участников матча первым наберёт указанное количество шайб в матче/периоде. Если один из участников матча по любой причине отказывается продолжать игру до того, как им или его соперником будет набрано указанное количество шайб, расчёт ставок производится с кф. «1».

6.2.33. Ставка «Штрафное время» - принимается на кол-во минут штрафного времени, на которых были удалены игроки команд за нарушения. Учитываются только 2-х минутные штрафы (в том числе двойные малые штрафы). Штрафные минуты, назначенные до начала или после окончания периода (матча), учтённые в протоколе, принимаются для расчета по ставкам. Ставки на все чемпионаты принимаются на основное время матча, если иное не оговорено. Кол-во штрафных минут определяется только по данным официального протокола. Штрафные минуты принимаются для расчета в тот период, в котором они были заработаны.

6.2.34. Количество бросков в створ ворот - определяется по данным официального протокола матча. Ставки на все чемпионаты принимаются на основное время матча, если иное не оговорено.

6.2.35. Хозяева-Гости. Ставки рассчитываются по забитым шайбам участвующих команд в текущем туре. Победителем является сторона с наибольшим кол-вом забитых шайб. В случае отмены одного из матча в чемпионате (туре, кубки и т.д.) из участвующих команд, данная ставка рассчитываются с кф. «1».

6.2.36. Итоги. Кто лучше по итогам турнира (соревнования). Последовательность критериев: стадия выбывания из турнира; место, занятое в группе (конференции); очки, набранные в группе (регулярном сезоне); разница голов в турнире (регулярном сезоне); голы, забитые на турнире (в регулярном сезоне) без учета овертаймов и после матчевых буллитов.

6.2.37. Ставка «Гол в пустые ворота» рассчитывается выигрышем, если в момент гола вратаря не было на игровой площадке (заменен полевым игроком).

6.2.38. Ставка «Победитель в матче» рассчитывается по регламенту турнира, в рамках которого проводится матч. Например: ставка на матчи НХЛ регулярного турнира "Победитель в матче" рассчитывается без учета ОТ и буллитов. Ставка "Победитель в матче" на матчи серии плей-офф рассчитывается с учетом ОТ.

6.2.39. Количество реализации численного большинства. В данной ставке необходимо определить количество шайб забитых в большинстве. Например: Команда 1 забила в большинстве одни гол, команда 2 в большинстве не забила ни одного гола. Значит в большинстве был забит один гол. Ставка "Количество реализаций численного большинства меньше 1.5" - выигрыш. Ставка "Количество реализаций численного большинства больше 1.5" - проигрыш.


6.3. - Теннис.

6.3.1. Матч в теннисе считается состоявшимся, если была произведена первая подача. Если отказ (дисквалификация) игрока произошёл до начала матча, ставки рассчитываются с кф. «1».

6.3.2. Ставки остаются в силе в следующих случаях:

  Изменения покрытия кортов;

  Изменения места проведения;

  Замена закрытого корта на открытый:.

6.3.3. В случае досрочного прекращения матча из-за снятия/отказа/дисквалификации одного из соперников, несыгранные геймы и сеты прибавляются в пользу победителя. Несыгранные сеты рассчитываются со счетом 6:0 (Например: Изнер Дж. - Маррей Э. Счет 1-го сета 3:2 в пользу Изнера Дж. Изнер отказывается продолжать матч. Ставки рассчитываются 3:6 0:6 в пользу Маррей Э.)  Все ставки на статистические показатели игроков (эйсы, % подачи и т.д.) рассчитываются с кф. «1».  В случае , если снятие/отказ/дисквалификация произошло после окончания 1-го сета - то все ставки на 1-й сет рассчитываются с учетом результата, на момент остановки матча.

6.3.4. В случае изменения формата матча (количество сетов) ставки на следующие исходы:

  победа спортсмена в матче;

  победа спортсмена в первом сете;

  фора по геймам на первый сет;

  тотал первого сета;

  кто первым подаст в матче;

  кто выиграет первый гейм в матче -сохраняют силу и расчет по ним производится на основании результата матча. Расчет ставок по остальным исходам производится с кф. «1».

6.3.5. Если в теннисном матче отказ (дисквалификация) произошёл до начала матча, кф. выигрыша по ставкам принимается равным «1», кроме ставок на результат участников в соревновании. Если теннисный матч прерван, не завершен в тот же день и отложен, ставки на него остаются в силе до окончания турнира, в рамках которого этот матч проводился, пока матч не будет доигран или не произойдёт отказ одного из участников.

6.3.6. Тай-брейк считается как отдельный гейм. В случае победы игрока в Тай-брейке, засчитывается один гейм в пользу победителя Тай-брейка. (Например: Вердаско Ф. - Лопес Ф. Счет по сетам: 6:2 3:6 6:6 (1:0/ 1:1/ 2:1/ 3:1/ и т.д. до отрыва в 2-а очка - будет считаться как один гейм. В данном случае прибавляется в пользу победителя. В итоге - 7:6). Рассчет «Тай-брейк в матче» для Турнира Большого Шлема US Open - рассчитывает как 7:6 / 6:7 ). В остальных Турнирах Большого Шлема (Roland-Garros, Australian Open, Wimbledon), в 5-м решающем сете счет идет 1:0/ 1:1/ 1:2/ 2:2  и т.д. до отрыва в 2 очка - будет считаться как «чемпионский» тай-брейк. (Например: Нисикори К. - Бердых Т. Счет по сетам 6:2 2:6 4:6 7:5 12:14. Ставка «Тотал Меньше 25.5 ». Счет игры (6:2 2:6 4:6 7:5 12:14). Тотал будит рассчитан как: 6+2+2+6+4+6+7+5+12+14=64). Ставка проиграла.

6.3.7. В парных матчах, если указан состав пар, при замене хотя бы одного из участников, производится возврат ставок.

6.3.8. Фора по сетам - ставка на то, с каким преимуществом в счете по сетам выиграет тот или иной игрок матч.

6.3.9. Ставка рассчитывается с основного счета матча. Если полученный результат с учётом форы - ничья, то ставки подлежат возврату.

6.3.10. Тотал по сетам - ставка на то, с наибольшим/наименьшим указанном в линии значением выигранных сетов закончится матч. Ставка рассчитывается с основного счета матча. Если результат матча совпадает с предложенным БК значением  тотала, ставки на «меньше» или «больше» рассчитываются с кф. «1».

6.3.11. Супер Тай-брейк. В теннисных матчах с пометкой «чем. тай-брейк» или «супер тай-брейк», фора и тотал за весь матч будут рассчитываться с учетом счета на «супер тайб-брейке». (Например: Бабош Т./Шведова Я. - Гаспарян М./Никулеску М. (чемп. тай-брейк). Ставка «Тотал Меньше 21.5 ». Счет игры (6:4 4:6 6:10). Тотал будет рассчитан как: 6+4+4+6+6+10=36). Ставка проиграла. 

6.3.12. Первое выигранное очко - необходимо определить кто из участников выиграет первое очко (15:0, 0:15).

6.3.13. Тай-брейк - решающий сет в матче. В случае, если матч не завершён по любой причине и тай-брейк в матче уже состоялся, ставки на исход «Тай-брейк в матче Будет» - считаются выигрышными, а на исход «тай-брейк в матче Не будет» - считаются проигрышными. В случае приостановки матча при счете 6:6, ставки на «Тай-брейк в матче Будет»- выигрышные, а на исход «Тай-брейк в матче Не будет» - считаются проигрышные. В случае, если матч не завершен по любой причине и тай-брейка в матче не было, то ставки на исход «Тай-брейк» Будет/ Не будет рассчитываются с кф. «1».

6.3.14. Игрок выиграет матч, проиграв 1-й сет - ставка будет рассчитана выигрышной, если один из игроков проиграет первый сет, но выиграет весь матч. 

6.3.15. Первая двойная ошибка - ставка на то, кто из участников соревнования первый допустит двойную ошибку (при подаче попадёт в сетку и т.д.).

6.3.16. Двойная ошибка в 1-м сете - будет ли двойная ошибка в первом сете у того или иного игрока.

6.3.17. Индивидуальное кол-во двойных ошибок - необходимо определить кол-во двойных ошибок сделанных одним игроком. Если результат матча совпадает с предложенным БК значением тотала, ставки на «меньше» или «больше» рассчитываются с кф. «1».

6.3.18. Кол-во эйсов в матче - необходимо определить, сколько эйсов (подача на вылет) будет совершено в матче.

6.3.19. Результативность сетов - необходимо определить какой из сетов будет более результативным.

  1>2 (первый сет больше второго) - в первом сете должно быть больше выигранных геймов, чем во втором.

  1=2 (первый сет равен второму) - в первом и во втором сетах должно  быть равное кол-во выигранных геймов

  1<2 (первый сет меньше второго) - в первом сете должно быть меньше выигранных геймов, чем во втором.

6.3.20. Первый брейк в 1-ом сете - необходимо определить, какой из игроков сделает первый брейк (выиграет гейм на подаче соперника) в матче.

6.3.21. Брейк в 1-м или 2-м гейме - необходимо определить, будет ли брейк в первом или втором гейме в матче.

6.3.22. Кто сделает больше брейков - нужно определить кто из участников соревнования сделает наибольшее кол-во брейков.

6.3.23. Кол-во брейков в матче - ставки на то, сколько брейков будет за весь матч. Если результат матча совпадает с предложенным БК значением тотала, ставки на «меньше» или «больше» рассчитываются с кф. «1».

6.3.24. Точное кол-во сетов - необходимо определить, сколько сетов будет в матче. 

6.3.25. Ставка «Счет по сетам» - в линии обозначается 2:0/ 2:1/ 3:0 и т.д.

6.3.26. Кол-во выигранных геймов у игрока - необходимо определить, сколько геймов выиграет тот или иной игрок в матче. Суммируются геймы всех сыгранных сетов.

6.3.27. Первым (-ой) возьмет свою подачу после 40:0/ 40:40 - ставка на то, выиграет ли гейм тот или иной игрок при счете 40:0/ 40:40.

6.3.28. Ставка «Кто пройдёт дальше». В предложенных парах предлагается назвать теннисиста, который пройдёт дальше в турнирной сетке. Если оба теннисиста покинули турнир, лучшим будет считаться теннисист, прошедший дальше в турнирной сетке; если оба теннисиста выбыли в одном раунде, коэффициент выигрыша по ставкам принимается равным «1». В случае, если теннисист откажется выступать на турнире до его начала, кф выигрыша по ставкам принимается равным «1».

6.3.29. Ставка «Победитель». Победителем считается теннисист (команда), занявший (-ая) первое место в турнире. В случае, если теннисист откажется участвовать в турнире до его начала, ставки рассчитываются с кф. «1».

6.3.30. Для ставок «Победитель», «Кто пройдёт дальше», если теннисист отказывается продолжать выступление на турнире до начала матча с его участием, то все ставки, сделанные после окончания последнего матча данного теннисиста, рассчитываются с кф «1».

6.3.31. Ставка «Игрок первым воспользуется компьютерным повтором». Предлагается назвать теннисиста, который первым использует право на компьютерный повтор. Если оба теннисиста не использовали компьютерный повтор, то коэффициент выигрыша по ставкам принимается равным «1».

6.3.32. Если в линии на теннисный матч допущена опечатка в сокращении инициалов спортсмена (Например: Вместо О'Нейл Дж., написано О'Нейл Ж.), это не является основанием для отмены ставки и ставка остаётся в силе.

6.3.33. Статистические данные (кол-во эйсов, двойных ошибок, процент попадания первой подачи и т.д.) берутся с официальных сайтов турнира.

6.3.34. Матчбол - очко, разыгрываемое в теннисном матче, выигрыш или проигрыш которого может решить исход своего матча.

6.3.35. Кто выиграет/сыграет больше геймов на турнире: Победителем ставки является игрок, который выиграет/ сыграет больше геймов на турнире по сравнению с другим игроком. 

6.3.36. Количество сыгранных или проигранных матчей значения не имеет. При расчете данной ставки учитываются только выигранные/сыгранные каждым из игроков геймы (тай-брейк считается как гейм). Данные ставки предлагаются только на матчи в одиночном разряде, на матчи парного разряда данные ставки не предлагаются. Все ставки считаются действительными, если оба игрока сыграли на турнире хотя бы по одному розыгрышу каждый.

 

6.4. - Баскетбол, американский футбол.

6.4.1. Ставки на данные виды спорта принимаются с учетом овертаймов (48 мин. игры - 4 четверти по 12 мин., 40 мин. - 4 четверти по 10 мин., NCAA - 2 половины по 20 мин.), если в линии не указано иное. Исключением составляют события, для которых в линии дан исход ничья (Х). В этом случае ставки на победу одной из команд или ничью принимаются на основное время, все остальные ставки принимаются с учетом ОТ.

6.4.2. В баскетбольных матчах ставки на форы и тоталы на 4-ю четверть и 2-ю половину рассчитываются без учета овертайма (ОТ).

6.4.3. Для ставок «Кто выше по итогам чемпионата» в случае невыхода команд из группы приоритет отдается занятому месту (в группе), а потом набранным очкам.

6.4.4. Ставка «Тайм-матч» - в линии обозначается буквами «П» - победа и «Н» - ничья, при этом на первом месте ставится исход первой половины, а на втором - исход матча на основное время. Например: П1П2 обозначает победу первой команды (П1) в первой половине и победу второй команды (П2) в матче в основное время.

6.4.5. Ставка «Самая результативная четверть». В случае, если однозначно нельзя установить, какая четверть самая результативная (две и более четверти завершились с равным результатом), расчет ставок на такие четверти производится с коэффициентом «1». Ставки на остальные четверти считаются проигранными (при расчете тотала 4 четверти очки, набранные во время ОТ, не учитываются).

6.4.6. Ставка «Самая результативная половина». В случае, если обе половины завершились с одинаковыми результатом, расчет ставок производится с кф. «1» (при расчете тотала 2-ой половины очки, набранные во время ОТ, не учитываются).

6.4.7. Ставка «Тотал самой результативной (нерезультативной) четверти». Две и более четверти с одинаковыми самым результативным (нерезультативным) тоталом не являются основанием для возврата ставок. Расчет в данном случае производится исходя из тотала (при расчете тотала 4 четверти очки, набранные во время ОТ - не учитываются).

6.4.8. При расчете ставок «Подборы», «Потери» учитываются только сумма индивидуальных показателей игроков команды без учета командных показателей.

6.4.9. Матч считается состоявшимся, если сыграно не менее 35 минут матча для матчей продолжительностью 40 минут (или не менее 40 минут для матчей продолжительностью 48 минут). В случае, если матч начнется, но не будет завершен, все ставки на этот матч будут рассчитаны с коэффициентом «1», за исключением случаев, когда результаты ставок уже определены на момент остановки матча.

6.4.10. Команды NBA могут располагаться как в прямой последовательности (хозяева - гости), тай и в обратной. В случае обратного расположения возврат по ставкам не производится.

6.4.11. В кубковых матчах по баскетболу в случае равенства очков по результатам двух матчей, во втором матче играют овертайм (ОТ) для определения победителя. В исключительных случаях в кубковом матче может быть засчитана ничья. Регламент баскетбольного матча уточняется клиентом самостоятельно на официальном источнике.

6.4.12. Ставка «Будет ОТ» - рассчитывается выигрышем. Ставка «Не будет ОТ» - проигрышем.

6.4.13. Первый фол. В этой ставке необходимо определить, какая из команд получит первый фол (несоблюдение правил, вызванное персональным контактом или неспортивным поведением)

6.4.14. Первый подбор. В этой ставке необходимо определить, какая из команд первой выполнит подбор.

6.4.15. Ставка «Гонка до ... очков» (сделанная по линии) будет рассчитана с кф. «1», если указанного количества очков не получит ни одна из команд. Например: «Гонка до 30 очков П1», при счете 29:29, ставка будет рассчитана с кф. «1».

6.4.16. Итоги. Кто лучше по итогам соревнования (NBA).Последовательность критериев: стадия выбывания из турнира; место, занятое в конференции; процент выигранных матчей в регулярном сезоне; разница очков в регулярном сезоне; очки, набранные в регулярном сезоне.

6.4.17. Итоги. Кто лучше по итогам соревнования (Евролига). Последовательность критериев: стадия выбывания из турнира; место,  занятое на стадии ТОП-16; кол-во выигранных матчей на стадии ТОП-16; разница очков на стадии ТОП-16; очки, набранные на стадии ТОП-16:.

 

6.5. - Бокс.

6.5.1. Начало боя определяется звуком гонка к началу первого раунда.

6.5.2. В случае, если решение об исходе боя не может быть принято, или бой прекращается по любой причине без вынесения решения о результате матча,все ставки аннулируются.

6.5.3. Победа в матче засчитывается боксеру при победе по очкам, победе нокаутом, победе техническим нокаутом, при дисквалификации соперника или его отказе.

6.5.4. Ничья определяется судьей при равенстве очков боксёров после окончания всех раундов поединка.

6.5.5. Ставка на «Победа первого/второго спортсмена» (в линии обозначается П1 и П2), включая в себя следующие пункты:

 Победа по очкам;

 Победа нокаутом;

 Победа техническим нокаутом;

 Дисквалификация соперника или его отказ во время поединка:.

6.5.6. Победа по очкам - означает победу, одержанную по решению судей после окончания всех раундов поединка.

6.5.7. Досрочная победа - включая в себя нокаут, технический нокаут, дисквалификацию соперника или его отказ во время поединка.

6.5.8. В случае изменения количества раундов ставки на исход поединка остаются в силе, а ставки на количество раундов подлежат возврату.

6.5.9. Ставка «Продолжительность поединка» в линии обозначается «ТМ». Игроку предлагается определить кол-во раундов боксёрского поединка. При подсчете кол-ва раундов учитывается и тот раунд, в котором был определён исход поединка (закончился поединок). Если текущий раунд не завершился, то считается, что матч закончился в предыдущем раунде.

6.5.10. Ставка «Ничья». Обозначается в линии «Х», определяется по решению судей равенством очков боксёров после окончания всех раундов поединка.

 

6.6. - Волейбол.

6.6.1. Ставки на волейбол принимаются на основное время матча, если не указано иное.

6.6.2. В случае, если матч начнется, но не будет завершен, все ставки на этот матч будут рассчитаны с коэффициентом «1», за исключением случаев, когда результаты ставок уже определены на момент остановки матча.

6.6.3. Если сет не был доигран, то те исходы, которые однозначно определены к моменту его остановки принимаются для расчетов по ставкам. Все остальные будут рассчитаны с кф «1». Если сет доигран, но матч не завершен, ставки на этот сет будут считаться действительными.

6.6.4. Фора и тотал на матч указывается в очках, если в линии не указано иное. Для расчета форы и тотала по сетам, берется за основу счет основного матча.

6.6.5. Ставка «Точный счет». В линии соответствующие колонки озаглавлены 3:0/ 3:1/ 3:2 и т.д.

6.6.6. Для ставок «Кто выше по итогам чемпионата» в случае не выхода команд из группы приоритет отдаётся занятому месту (в группе), а потом набранным очкам.

6.6.7. Ставки на ЕКВ и Кубок Вызова будут рассчитываться с учетом «золотого» сета, если будет предложен такой выбор события («золотой» сет (до 15 очков) назначается, если соперники на какой-либо стадии еврокубков имеют равное количество очков).

6.6.8. Ставка «Гонка до трёх (пяти и т.д) очков». Требуется определить, кто из участников матча первым наберет указанное кол-во очков в партии. Если один из участников матча по любой причине отказывается продолжать игру до того, как им или его соперником будет набрано указанное кол-во очков, ставки подлежат возврату.

6.6.9. Первая партия/матч - ставка на то выиграет ли та или иная команды первую партию и матч в общем. Например: П1П2 - обозначает победу первой команды (П1) в первой партии и победу второй команды (П2) в матче.

6.6.10. Тотал самой результативной партий (не включая 5-ю партию) - необходимо определить, в какой из партии будет набрано наибольшее кол-во очков той или иной командой. В случае, если две и более партии окончили матч с одинаковым самым результативным тоталом, это не является основанием для возврата ставок.

6.6.11. Тотал самой нерезультативной партии - необходимо определить, в какой из партий будет набрано наименьшее кол-во очков той или иной командой, включая 5 (пятую) партию. В случае, если две и более партии окончили матч с одинаковым самым нерезультативным тоталом, это не является основанием для возврата ставок.

6.6.12. Точное число партий - ставка на то, сколько партий будет в матче.

6.6.13. Выиграет ли команда матч, проигрывая походу 0:2 - ставка на то, сможет ли одержать победу та или иная команда, проигрывая матч 0:2 (2:0 - по сетам).

6.6.14. Пятая партия будет/не будет - ставка на то, будет/не будет ли пятой партии в матче.

 

6.7. - Гандбол.

6.7.1. Ставки принимаются на основное время матча, если не указано иное. Ставки рассчитываются на основании результата по окончанию основного времени матча (2 тайма по 30 мин.).

6.7.2. Дополнительное время и серия 7-ми метровых бросков, учитываются только в ставках на выход в следующий раунд, в другую лигу, на победителя соревнования и т.д.

6.7.3. Индивидуальный тотал (обозначается ИТ) - нужно определить кол-во забитых голов одной из команд. Если результат матча совпадает с предложенным БК значением тотала, ставки на «меньше» и «больше» подлежат возврату.

6.7.4. Результативность таймов (голы) - необходимо определить в каком из таймов будет больше/ меньше/ равное кол-во голов.

6.7.5. Ставки на «Игроков» - необходимо определить ИТ забитых голов того или иного игрока.

6.7.6. Если матч не был завершён, то все ставки на этот матч будут рассчитаны с кф. «1», за исключением случаев, когда результаты ставок уже определены на момент остановки матча.

 

6.8. - Бадминтон, настольный теннис, пляжный волейбол, сквош.

6.8.1. Фора и тотал на эти виды спорта указываются в очках, если в линии не указано иное. Другие условия приема ставок могут быть указаны в линии.

6.8.2. Если начавшийся матч не завершен по любой причине (например, один из участников отказывается продолжать игру, дисквалифицирован) и сыграно более двух сетов, то те исходы, которые однозначно определены к моменту его остановки (например, исход первого сета, тотал первого сета и т.д.), принимаются для расчётов по ставкам. По всем остальным ставкам выплата производится с кф. равным «1», кроме ставок на победителя матча. Победителям матча считается команда, прошедшая в следующий раунд, или победитель турнира.

6.8.3. Фора и тотал по партиям рассчитывается с основного счета матча.

6.8.4. Счет после двух партий (в линии обозначается 2:0/ 1:1/ 0:2) необходимо определить какой будет счет по окончанию двух партий.

6.8.5. Для ставок «Победитель», «Кто пройдёт дальше», если спортсмен (команда) отказывается продолжать выступление на турнире до начала матча с его участием, то все ставки, сделанные после окончания последнего матча данного спортсмена, рассчитываются с кф «1».

6.8.6. Ставка «Кто пройдёт дальше». В предложенных парах необходимо назвать игрока, который пройдёт дальше в турнирной сетке. Если оба игрока покинули турнир, лучшим будет считаться тот, кто прошёл дальше в турнирной сетке; если оба игрока выбыли в одном раунде, кф выигрыша по ставкам принимается равным «1». В случае, если игрок откажется выступать на турнире до его начала, кф выигрыша по ставкам принимается равным «1».

6.8.7. Победа в матче. Если любой из указанных игроков в событии будет заменен до начала матча, все ставки аннулируются.

 

6.9. - Футзал.

6.9.1. Ставки принимаются на основное время матча (40 мин. - 2 тайма по 20 мин.). Чемпионаты, проходящие под Эгидой УЕФА (в том числе Чемпионаты Таджикистана) принимаются на основное время матча (50 мин. - 2 тайма по 25 мин.).

 Примечание: Букмекерская компания не несёт ответственности за неточности в продолжительности матчей. Данные, указываемые в линии и лайве, носят ориентировочный характер. Регламент игры уточняйте на официальных источниках.

6.9.2. Дополнительное время и серия 6-ти метровых ударов учитываются только в ставках на выход в следующий раунд, на победителя соревнования и т.д.

6.9.3. В случае, если матч начнется, но не будет завершен по истечению 24 часов, все ставки на этот матч подлежат возврату, за исключением случаев, когда результат ставок уже определен на момент остановки матча.

6.9.4. Индивидуальный тотал матча (в линии обозначается ИТ) - необходимо определить кол-во голов одной из команд. Если результат матча совпадает с предложенным БК значением тотала, ставки на «меньше» или «больше» подлежат возврату.

6.9.5. Кто забьёт первый гол? - Та или иная команда должна забить гол первой в матче. Никто не забьёт первый гол: - Матч должен быть окончен с нулевым счетом (например: 0:0 (0:0, 0:0)).

6.9.6. Кто забьёт последний гол? - Та или иная команда должна забить последний гол в матче. Никто не забьёт последний гол - в данном случае обе команды должны окончить матч при ничейном счете. Ставка на «Последний гол» при счете 1:0 или 0:1 является выигрышной.

6.9.7. Сравнения таймов (голы) - нужно определить в каком из таймов будет больше/ меньше/ равное кол-во забитых голов. Матч считается состоявшимся, если сыграно не менее 35 минут матча. В этом случае все ставки будут рассчитаны по результатам на момент остановки матча.

 

6.10. - Бейсбол.

6.10.1. Ставки принимаются с учетом дополнительных иннингов (иннинг - период бейсбольного матча, во время которой команды по разу играют в защите и нападении.).

6.10.2. Матч состоит из 9 иннингов.

6.10.3. Матч считается состоявшимся, если сыграно не менее 5-ти полных иннингов. Если сыграно менее 5-ти иннингов, то будут рассчитаны: ставки на победу; проход в следующий этап; ставки, результаты которых, уже определены на момент остановки матча. Все остальные ставки на этот матч будут рассчитаны с кф «1». 

6.10.4. Все ставки на матч принимаются с учетом заявленных на игру стартовых питчеров, если их имена указаны в событии. Чтобы ставка считалась действительной, оба заявленных питчера должны начать игру и сделать хотя бы одну подачу. В случае, если хотя бы один из заявленных питчеров не начинает игру по какой либо причине, все ставки по этой игре аннулируются. Если имена стартовых питчеров в событии не указаны, то ставки принимаются без учета стартовых питчеров.

6.10.5. Для матчей «Nippon Professional Baseball» (NPB) в случае ничьей, ставки на победу той или иной команды рассчитываются с кф «1». Остальные ставки на матч, рассчитываются согласно результату.

6.10.6. Хозяева-Гости. Ставка рассчитывается по сыгранным иннингам команд, участвующих в текущем туре. Победителем является команда с наибольшим кол-вом набранных иннингов. Если в рамках игрового дня хотя бы один матч отменен, перенесен, не завершен и считается несостоявшимся (сыграно менее 5 полных иннингов), расчёт ставок на событие «Хозяева-Гости» производится с кф. «1».

6.10.7. Если матч по бейсболу не начался в указанное время и на официальном

 сайте есть подтверждение о переносе матча, то все ставки на этот матч

 рассчитываются с кф. «1».

6.10.8. Ставка «Сравнение игроков». В предложенных парах предлагается назвать игрока, который покажет лучший результат.В случае равенства результатов расчет ставок производится с кф «1».

6.10.9. В предсезонных матчах «MLB» при равенстве очков в конце 9-го иннинга, играют дополнительный 10-ый иннинг. Если и в 10-ом иннинге, никто не победит, то игра заканчивается с ничьим счетом и ставки на П1 и П2 рассчитываются с кф «1».

6.10.10. Первый ран - необходимо определить какая из команд возьмёт первой очко, заработанное игроком нападения.

6.10.11. Хоумран - нужно определить будет/ не будет ли в матче хоумран (удар, после которого бэттер пробегает через все базы и возвращается в дом.). Бэттер - игрок нападения с битой, бьющий.

6.10.12. Экстра иннинг - необходимо определить будет/ не будет ли в матче дополнительного иннинга.

6.10.13. Софтбол (softball) - спортивная командная игра с мячом, разновидность бейсбола. В официальной игре команды играют 7 иннингов. При равенстве очков играют дополнительные иннинги.

 

6.11. - Регби.

6.11.1. Ставки принимаются на основное время матча (2 тайма по 40 мин.), если не указано иное.

 Примечание: Букмекерская компания не несёт ответственности за неточности в продолжительности матчей. Данные, указываемые в линии и лайве, носят ориентировочный характер. Регламент игры уточняйте на официальных источниках.

6.11.2. Дополнительное время и серия ударов учитываются только в ставках на выход в следующий раунд или на победителя соревнования.

6.11.3. Чтобы все ставки были действительными, матч должен быть сыгран полностью, за исключением случаев, когда результаты матча уже определены на момент ставки.

6.11.4. Первая попытка - необходимо определить какая из команд первой занесет мяч в зачетную линию. Одна попытка равна пяти очкам.

 

6.12. - Бильярд (Снукер).

6.12.1. Фора и тотал указывается в партиях, если не указано иное.

6.12.2. Ставки на фреймы, ставки с учетом форы и спец. ставки. Эти ставки рассчитываются, если будет сыграно полное количество фреймов, необходимое для определения победителя матча. Если в матче, по каким либо причинам, победа была присуждена игроку до его завершения, то ставки на фреймы, с учетом форы и спец. ставки будут рассчитаны с кф. «1», кроме случаев, когда результат ставки уже определен.

6.12.3. Если в каком либо фрейме одному из игроков было присуждено техническое поражение, то в этом фрейме форы и тоталы на этот фрейм будут рассчитаны с кф. «1». 

6.12.4. Ставка «Кто пройдёт дальше». В предложенных парах необходимо назвать игрока, который пройдёт дальше в турнирной сетке. Если оба игрока покинули турнир, лучшим будет считаться тот, кто прошёл дальше в турнирной сетке; если оба игрока выбыли в одном раунде, данные ставки будут рассчитаны с кф. «1». В случае, если игрок откажется выступать на турнире до его начала, ставки будут рассчитаны с кф. «1».

6.12.5. Ставка «Тотал 100-ых серий». В этой ставке необходимо определить, что игрок за один подход (не отходя от стола) наберет 100 или более очков. 

6.12.6. Ставка «Первый шар - синий». Ставка будет рассчитана выигрышем, если синий шар будет выбит первым среди цветных шаров (желтый, зеленый, коричневый, розовый, черный).

6.12.7. Шут Аут. Кто лучше по итогам турнира. Последовательность критериев: стадия выбывания из турнира; кол-во выигранных фреймов; тотал очков.

 

6.13. - Музыка (Евровидение, Х-Фактор и т.д.).

6.13.1. Ставка «Кто выше». В предлагаемых парах необходимо назвать страну- участника, которая займёт более высокое место по итогам финала конкурса. При равенстве очков, ставки будут рассчитаны с кф. «1».

6.13.2. Расчет ставок производится на основании данных с официальных источников информации.

 

6.14. - Формула 1 (Авто-мото спорт).

6.14.1. Прогревочный круг входит в зачет гонки.

6.14.2. Если заезд не завершен и официальный результат не объявлен, то все ставки аннулируются, кроме случаев, когда результат уже определен.

6.14.3. Если гонщик принял участие в гонке (стартовал) но не финишировал,ставки на него считаются проигрышными. Если сошли оба гонщика,победителям в паре считается тот, кто прошёл больше кругов согласно

официальному протоколу. Если оба гонщика сошли на одном круге, то ставки на данных гонщиков будут рассчитаны с кф. «1».

6.14.4. Победителям считается гонщик, занявший первое место в итоговой классификации.

6.14.5. Один на один. В данной ставке предлагается назвать гонщика, который выступит лучше. Лучший будет гонщик, занявший в гонке (итоговой классификации) более высокое место.

6.14.6. Чтобы ставки были в силе, оба гонщика должны начать заезд. Если ни один из них не смог финишировать, расчёт будет определяться по количеству завершенных кругов.

6.14.7. Быстрейший круг - необходимо определить, кто из гонщиков быстрее всех пройдёт один круг.

6.14.8. Закончит гонку/ не закончит гонку - ставка на то, доедет или не доедет определенный гонщик до финиша. При этом считается, что гонщик доехал до финиша, если он классифицирован с отставанием от лидера.

6.14.9. Ставки будут рассчитаны согласно классификации Международной автомобильной федерации сразу же после последней гонки сезона.

6.14.10. Ставки на квалификацию. Согласно FIA официальное время квалификационного заезда будет использоваться для расчета ставок. Для ставок на Самого быстрого засчитывается время третьего этапа. В случае, если третьего этапа нет, расчет ставок будет производится в соответствии официальной сетки, образованной FIA. В расчете ставок штрафы не засчитываются. Однако в соответствии с FIA время штрафов в квалификационном заезде учитывается. Для того, чтобы ставки остались в силе, пилоты должны начать первый этап.

6.14.11. Для ставок на самый быстрый квалификационный заезд 1 и 2, пилоты должны начать специальный этап, чтобы ставки вступили в силу.

6.14.12. Результаты гонщиков фиксируются по официальному протоколу (www.f1.com; www.wrc.com; www.a1gp.com). Прогревочный круг входит в зачет гонки.

6.14.13. В данных соревнованиях принимаются ставки на победителя гонки, квалификации, спринта (А1) и другие события.

6.14.14. «Кто выше в заезде?» - ставки принимаются на итог выступления двух пилотов по итогам заездов (квалификации, гонка). Прогревочный круг входит в зачет гонки.

6.14.15. Ставка Доедет/ Не доедет рассчитывается как квалифицируется/ не квалифицируется. Т.е. съезд на последних кругах гонки согласно официального протокола может быть квалифицирован, как «Доедет», если в протоколе не указано Ret., а указано отставание в кругах.

 

6.15. - ММА (Борьба, Рестлинг, M1 Challenge).

6.15.1. Начало боя определяется звуком гонга к началу первого раунда.

6.15.2. Ставка «Продолжительность поединка» в линии обозначается «ТМ». Предлагается определить количество раундов поединка. При определении тотала учитываются раунды, с момента начала которых прошло не меньше половины времени раунда.

6.15.3. Ставка «Ничья» включает в себя техническую ничью. Обозначается в линии «Х», определяется по решению судей. В случае принятия судьями результата «без решения (БР, NC)» все ставки на такой поединок получают коэффициент выигрыша, равный «1».

6.15.4. Ставка «Победа первого (второго) спортсмена». Обозначается в линии «Победа первого (второго) спортсмена» соответственно «П1» («П2»), включает в себя следующие пункты:

«Победа по очкам (ПО, PTS)» (включает в себя техническую победу по очкам (ТПО,TVP));

«Победа нокаутом (НК, KO)»;

«Победа техническим нокаутом (ТНК, TKO)»;

«Победа болевым/удушающим/добровольной сдачей (Submission)»;

«Дисквалификация соперника (ДСК, DQ)» или его «отказ во время поединка (ОТК, RTD)».

6.15.5. Ставка «Победа по очкам». Означает победу, одержанную по решению судей.

6.15.6. Ставка «Досрочная победа». Включает в себя нокаут, технический нокаут, болевой/удушающий/добровольную сдачу, дисквалификацию соперника или его отказ во время поединка.

6.15.7. В случае изменения количества раундов ставки на исход поединка остаются в силе, а ставки на количество раундов будут рассчитаны с кф. «1».

6.15.8. Ставка «В каком раунде будет выигран бой». Означает победу в поединке, одержанную досрочно в определенном раунде или после окончания всех раундов («победа по очкам»). В случае технической победы по очкам выигрышным считается только исход «победа по очкам». В случае если спортсмен в начале следующего раунда не вышел после удара гонга, считается, что бой окончился в предыдущем раунде.

6.15.9. «Не чемпионские» соревнования и показательные выступления по Смешанным боевым искусствам длятся не более трех раундов. Чемпионские (титульные) соревнования по смешанным боевым искусствам, иные соревнования по смешанным боевым искусствам или показательные выступления, рассматриваются надзорными органами как специальные мероприятия, длятся не более пяти раундов.

6.15.10. Продолжительность одного раунда - не более 5 минут.



6.16. - Дартс.

6.16.1. Ставки на данный вид спорта принимается на основное время игры, если не  указано иное.

6.16.2. В случае, если матч был начат, но не завершен, игрок, прошедший в следующий раунд, будет считаться победителем. Однако, ставки на сет, лэг, фору и специальные ставки аннулируются, если результат конкретной ставки не был установлен.

6.16.3. Фора и тотал на матчи по дартсу указываются в сетах, если в линии не указано иное.

6.16.4. «180 очков» в дартсе - максимально возможный результат 3-х бросков за один подход.

6.16.5. Ставка «Последний подход тотал 40 и менее / (41 и более)». Последний подход (чек-аут) - это определенный уровень количества очков, при котором игрок может завершить игру. Такой термин применяется для разновидности дартса, когда игрокам начисляется в начале игры очки (301 или 501), а они должны обнулить свой счёт. Когда на счету игрока остается 170 очков, теоретически он может завершить игру. Если, конечно, одной попыткой наберет 170 очков. 

6.16.6. Ставки «Кто лучше по итогам турнира» последовательность критериев: стадия выбывания из турнира; количество выигранных сетов; количество выигранных легов; количество подходов по 180 очков; больший чек-аут.

 

6.17. - Австралийский футбол.

6.17.1. Ставки принимаются с учетом овертайма (в линии обозначается ОТ), если не указано иное (4 четверти по 20 мин. или 2 периода по 40 мин.).

 Примечание: Букмекерская компания не несёт ответственности за неточности в продолжительности матчей. Данные, указываемые в линии и лайве, носят ориентировочный характер. Регламент игры уточняйте на официальных источниках.

6.17.2. Если матч прерывается до истечения 80 минут игры, все ставки на этот матч будут рассчитаны с кф. «1», за исключением случаев, когда результаты ставок уже определены на момент остановки матча.

6.17.3. Если место проведения игры было изменено, ставки, уже поставленные на игру, будут действительны при условии, что команда хозяев поля по прежнему считается таковой.

6.17.4. Автор первого гола. Если игрок не принимал участия в матче или вышел на поле после того, как был забит первый гол, то все ставки на этого игрока аннулируются. Ставки на игроков, замененных или удаленных с поля до того, как был забит первый гол, проигрывают. Если первый гол забил игрок, на которого не предлагались кф., то все ставки на других игроков считаются проигранными, за исключением тех случаев, когда предлагается выбор «Любой другой игрок». Если матч был прерван до того, как был забит первый гол, то все ставки отменяются.

6.17.5. Гол (6-ть очков) - если мяч от удара ноги проходит между двумя внешними стойками, не коснувшись другого игрока, атакующая команда получает 6-ть  очков.

6.17.6. Биханд (1 очко) - если мяч проходит непосредственно между внутренней и внешней стойкой («биханд»), если он ударяется о стойку, проходит за  линию ворот или заднюю линию.

6.17.7. Ставки на «Тайм/Матч» принимаются на первую половину и весь матч.


6.18. - Пляжный футбол.

6.18.1. Ставки на данный вид спорта принимаются на основное время матча (3 периода по 12 мин.), если в линии не указано иное.

Примечание: Букмекерская компания не несёт ответственности за неточности в продолжительности матчей. Данные, указываемые в линии и лайве, носят ориентировочный характер. Регламент игры уточняйте на официальных источниках.

6.18.2. Дополнительный период и серия пенальти учитываются только в ставках на победителя матча, выход в следующий раунд, на победителя соревнования и т.д.

6.18.3. В случае, если матч начнется, но не будет завершен, все ставки на этот матч будут рассчитаны кф. «1», за исключением случаев, когда результаты ставок уже определены на момент остановки матча.

6.18.4. Матч считается состоявшимся, если сыграно не менее 30 минут матча. В этом случае все ставки будут рассчитаны по результатам на момент остановки матча. 

 

6.19. - Хоккей с мячом (Бенди).

6.19.1. Ставки принимаются на основное время матча (90 мин - 2 тайма по 45 мин./3 тайма по 30 мин.), если в линии не указано иное. Дополнительное время учитываются только в ставках на выход в следующий раунд, в другую лигу, на победителя соревнования и т.д.

 Примечание: Букмекерская компания не несёт ответственности за  неточности в продолжительности матчей. Данные, указываемые в линии  и лайве, носят ориентировочный характер. Регламент игры уточняйте на  официальных источниках.

6.19.2. В случае, если матч начнется, но не будет завершен, все ставки на этот матч будут рассчитаны с кф. «1», за исключением случаев, когда результаты ставок уже определены на момент остановки матча.

6.19.3. Матч считается состоявшимся, если сыграно не менее 80 минут матча. В этом случае, все ставки будут рассчитаны по результатам на момент остановки матча.

 

6.20. - Погода.

6.20.1. Ставка, на то, будет/не будет ли снег/дождь и т.д. в указанное время и в указанном месте, данное букмекерской компанией.

 

6.21. - Политика.

6.21.1. Ставка на «Победителя». Если кандидат снимется до окончания голосования или не будет допущен к выборам, ставки на данное событие буду рассчитаны с кф. «1».

 

6.22. - Хоккей на траве.

6.22.1. Ставки принимаются на основное время матча (70 мин. - 2 тайма по 35 мин./4 тайма по 17 мин. 30 сек.). Дополнительное время и серия пенальти учитываются только в ставках на выход в следующий раунд, на победителя соревнования и т.д.

 Примечание: Букмекерская компания не несёт ответственности за неточности в продолжительности матчей. Данные, указываемые в линии и лайве, носят ориентировочный характер. Регламент игры уточняйте на официальных источниках.

6.22.2. В случае, если матч начнется, но не будет завершен, все ставки на этот матч будут рассчитаны с кф. «1», за исключением случаев, когда результаты ставок уже определены на момент остановки матча.

6.22.3. Матч считается состоявшимся, если сыграно не менее 60 минут матча. В этом случае все ставки будут рассчитаны по результатам на момент остановки матча.

 

6.23. - Крикет.

6.23.1. Ставки будут засчитаны на основе официального результата, объявленного управляющим органом соответствующего матча или турнира.

6.23.2. Если матч прерван и не доигран, ставки на этот матч рассчитываются с кф «1».

6.23.3. Есть несколько типов соревнования по крикету:

  Однодневный Международный Матч (Twenty20 - быстрый матч) - игра длится в среднем три с половиной часа;

  Однодневный Международный Матч (ODI) - игра длится более 8 часов.

  Тестовые матчи - 5 игровых дней с минимальным количеством оверов 90 каждый день для каждой команды дважды (чтобы выиграть игру тестового матча, команда должна два раза выбить противника).

6.23.4. Ставки на любого игрока, который не входит в стартовый состав из 11 игроков, аннулируются. Игрок, который выбран в стартовый состав, но не бьющий по мячу, будет считаться, что данный игрок набрал 0 пробежек (очков).

 

6.24. - Киберспорт.

6.24.1. Ставки на данный вид спорта принимаются с учетом дополнительных раундов, если не указано иное. В случае ничьей, расчет ставок производится с кф. «1».

6.24.2. Если один из участников во время игры по любой причине отказывается продолжать игру (или дисквалифицирован), то все ставки на него проигрывают. В случае, если отказ (дисквалификация) произошел до начала матча, ставки будут рассчитаны с кф. «1».

6.24.3. Если в имени игрока или команды допущена опечатка, ставки остаются в силе, в том числе, если игрок выступает под смурф-аккаунтом.

6.24.4. Ставки на «Победителя». Победителем считается участник (команда), занявший первое место в турнире. В случае, если участник откажется выступать в турнире до его начала, ставки будут рассчитаны с кф. «1».

6.24.5. Ставка «Первая кровь (First Blood)» - нужно определить, какая из команд первой «убьёт» игрока соперника.

6.24.6. Ставка «Первый Рошан (First Roshan)» - нужно определить,какая из команд  первой «убьёт» Рошан (Roshan).

6.24.7. Ставка «Продолжительность раунда» - нужно определить, больше или меньше предложенного значения в минутах будет длится раунд. Учитывается только целое значение сыгранных минут, т.е. не учитываются секунды.

6.24.8. Фора, тотал, ИТ, чет/нечет тотала раунда указывается в «смертях».

6.24.9. Другие условия приема ставок могут быть указаны в Линии. «Смертью» считается смерть героя по любой причине (от вражеских героев, Рошана, крипов и т.д.)

6.24.10. Starcraft 2/ Battlefield 4/ Counter Strike/ Call of Duty/ Quake lll/ FIFA/ World of Tanks;

 Принимаются ставки на победителя в матче и турнире;

 Принимаются ставки на победителя в отдельной игре матча;

 Принимаются ставки на победителя с учетом форы и тотала матча:.

League of Legends;

 Принимаются ставки на победу команды в матче.

 Принимаются ставки на победу команды в одной игре.

 Возможны ставки на «фору» и «тотал», которые рассчитываются в соответствии со счетом матча.

6.24.11. Принимаются ставки на «тотал» по следующим командным показателям;

 GOLD (золото);

 KILL (убийство);

 DEATH (смерть);

 ASSIST (помощь);

 MINIONS (монстры).

6.24.12. Dota 2 - Принимаются ставки на победителя в матче и турнире.

6.24.13. Матч может состоять как из одного, так и из нескольких раундов (карт).Число раундов зависит от регламента и стадии турнира. В случае, 1 раунда (best of 1) команды играют 1-н раунд (карту), победа в раунде означает победу в матче.

6.24.14. Принимаются ставки на победителя в отдельном раунде матча.

6.24.15. Победой в раунде (карте) считается уничтожение главного здания (трона) на базе соперника одной из команд.

6.24.16. Принимаются ставки на победителя с учетом форы и тотала раунда.

 

6.25. - Велоспорт.

6.25.1. Началом соревнования считается начало первого квалификационного раунда.

6.25.2. Ставки на сравнения участников друг против друга (спортсмен или команда). Оба участника должны начать соревнования, чтобы ставки считались действительными;

 Если один из участников выбыл по ходу соревнования по любой причине, то его оппонент считается победителям.

 Если один или оба спортсмена не стартовали, то ставки на данный исход рассчитываются с кф. «1».

 Если оба гонщика сошли с дистанции, лучшим будет считаться гонщик, прошедший больше кругов.

 Если оба гонщика сошли на одном круге, ставки на данный исход рассчитываются с кф. «1».

6.25.3. «Кто выше». В предлагаемых парах необходимо назвать спортсмена (команду), который будет выше в итоговом протоколе.

6.25.4. Если несколько спортсменов в итоговом протоколе имеют одинаковое время, лучшим будет гонщик, занявший более высокое место.

 

6.26. - Таэквондо.

6.26.1. Ставки на данный вид спорта принимаются на основное время, если не указано иное: (2 раунда по 2 мин./ 2 тайма по 3 мин.)

6.26.2. Доп. раунд - необходимо определить будет/не будет ли дополнительный  раунд, для определения победителя, в случае равного кол-ва очков.

 

6.27. - Гольф.

6.27.1. Победитель турнира. Победителем считается гольфист, занявший первое место в турнире.

6.27.2. Большие турниры по гольфу могут длится три-четыре дня и общее кол-во лунок, которые надо пройти, обычно равно 72.

6.27.3. Игрок считается активным участником, если он выполнил первый удар. В случае, если игрок отказывается продолжать игру, то все ставки на него считаются проигрышными.

6.27.4. Если два лидирующих участника (или несколько) показывают одинаковые результаты по окончанию основного времени игры, победитель турнира обычно определяется по системе с выбыванием с применением правила «внезапная смерть». В таком случае победитель «плей-офф» объявляется победителем турнира. Считается, что все остальные участники занимают второе место.

6.27.5. В некоторых турнирах официальные лица могут предложить претендентам на звание победителя пройти определенное число дополнительных лунок. В таких случаях победителем объявляется участник, набравший наименьшее кол-во очков в результате прохождения оговоренного числа лунок, а второе место занимают остальные участники.

6.27.6. Ставка «один на один». В предложенных парах предлагается назвать гольфиста, который выступит лучше. Лучшем будет гольфист, который пройдет полный круг (18 лунок) с наименьшем кол-вом очков.

6.27.7. Если участник, начавший круг, выходит из него до прохождения всех 18-ти лунок, ему присуждается поражение независимо от счета. Началом игры считается первый удар в сторону лунки. Если участник выходит из игры до её начала, все ставки на всех игроков данной группы будут рассчитываться с кф. «1».

6.28. - Разное (Биатлон, Водное поло, Керлинг, КВН).

6.28.1. Биатлон.

«Кто выше». В предлагаемых парах необходимо назвать участника (для эстафеты - команду), который будет выше в итоговом протоколе. Если оба участника сошли с дистанции или один из участников не стартовал, ставки на данный исход будут рассчитаны с кф. «1». Если один из участников не финишировал, ставки проигрывают.

«Промахи». Сравнение общего количества промахов участников гонки. Нужно определить, какой их предложенных спортсменов допустит большее кол-во промахов. Если участник сошёл с дистанции, не выстрелив на всех рубежах, ставки рассчитываются с кф. «1».

«Промахи в эстафетах». Количество промахов в эстафете рассчитываются путем сложения кол-ва штрафных кругов и использованных дополнительных патронов у всех участников команды.

«Победитель». Победителем гонки считается участник, который занял первое место в итоговом протоколе. Если победителей двое и более, ставки рассчитываются с кф. «1».

«Лидер после 1-го (2-го и т.д.) этапа». Победитель этапа определяется по данным итогового протокола. Если победителей соответствующего этапа два и более, ставки рассчитываются с кф. «1».

Ставки «Биатлон. Победитель. Мужчины. Гонка преследования. 12.5 км.

Сочи. 1-10 место. Победитель П1 (в данном случае игрок Фуркад М.) - Да».

Ставка будет считаться выигрышной, если в гонке Фуркад М. займёт место в первой десятке.

«Лучший представитель какой страны выше». В предлагаемых парах необходимо назвать страну, лучший представитель которой будет выше в итоговом протоколе гонки.


6.28.2. Водное поло.

Ставки на данный вид спорта принимаются на основное время матча (4 периода по 8 мин.), если не указано иное.

Примечание: Букмекерская компания не несёт ответственности за  неточности в продолжительности матчей. Данные, указываемые в линии и лайве, носят ориентировочный характер. Регламент игры уточняйте на официальных источниках.

Дополнительные периоды и серия 5-ти метровых бросков учитываются только в ставках на выход в следующий раунд, на победителя соревнования и т.д.

В случае, если матч начнется, но не будет завершен, все ставки на этот матч будут рассчитываются с кф. «1», за исключением случаев, когда результаты ставок уже определен на момент остановки матча. Матч считается состоявшимся, если сыграно не менее 30 минут матча. В этом случае все ставки будут рассчитаны по результатам на момент остановки матча.

 

6.28.3. Керлинг.

Ставки на данный вид спорта принимаются с учетом экстра-эндов, если не указано иное. Игра состоит из 10 эндов. В случае равенства очков после 10 эндов, назначается экстра-энд (extra end), победитель которого и  становится победителем матча. В случае, если матч начнется, но не будет завершен, все ставки на этот матч будут рассчитаны с кф. «1», за исключением случаев, когда результаты ставок уже определены на момент остановки матча. Команде засчитывается поражение независимо от счета матча, если она не успела за отведенное время выполнить все броски (в течении одного энда

команды по очереди выпускают по 8 камней).

Все ставки рассчитываются на основании официального результата матча, включая экстра-энд (кроме ставок на части матча).

Матч считается состоявшимся, если сыграно 5 полных эндов и все ставки будут рассчитаны по результатам на момент остановки матча.

 

6.28.4. КВН.

Расчет ставок производится на основании данных сайта www.amik.ru.

 

7. - Результаты матчей, даты и время их начала,

порядок решения спорных моментов.

 

7.1. Если результат завершённого события, позднее, по какой-либо причине (дисквалификация команды/ игроков, судейства, условия проведения и т.д.) аннулирован или изменён, расчёт по ставкам производится на основании первоначального (фактического) результата, объявленных в официальных протоколах и других официальных источниках информации.

7.2. При расчете ставок принимается во внимание фактическое время начала событий, которое ориентировочно определяется на основании официальных документов организаций, проводящих спортивные соревнования, и если нет таких утвержденных документов, то на основании официальных сайтов спортивных федераций, сайтов спортивных клубов и других источников спортивной информации.

7.3. БК не несёт ответственности за несоответствие даты и времени реальному началу событий. Дата и время начала события, указываемые в линии, носят ориентировочный характер. При расчете ставок принимается фактическое время начала события, которое определяется на основании официальных документов организации, проводящий соревнования.

7.4. БК не несёт ответственности за неточности в названии чемпионатов; продолжительность матчей (спортивных событий). Данные, указываемые в линии и лайве, носят ориентировочный характер. Клиентам необходимо пользоваться другими независимыми источниками информации для уточнения данных по спортивным событиям.

7.5. Претензии по результату события принимаются в течении 10 календарных дней с момента завершения события при наличии официальных документов по результату события организации, проводящей соревнование.

7.6. Ставки, сделанные после начала события, считаются недействительными и будут рассчитываться с кф. «1 (за исключением live-ставок); в экспрессах кф. по таким ставкам считается равным «1».

7.7. Если клиент сделал ставку на событие, результат которого ему был известен, такая ставка подлежит отмене. В этом случае решение Администрации БК принимается после специального закрытого расследования. Все действия в отношении такой ставки временно приостанавливаются.

7.8 Если по какой-либо причине матч не завершён и считается несостоявшимся (см.п. 6 «Правила по видам спорта»), то те исходы, которые однозначно определены к моменту его остановки (например, исход первого тайма, первый забитый гол и его время и т.д.), принимаются для расчетов по ставкам. По всем остальным ставкам, выплата производится с кф. выигрыша, равным «1».

7.9. Если участник, член команды (футболист, хоккеист, баскетболист и т.д.), не принимал участия в матче, ставки подлежат возврату, если не оговорено иное.

7.10. Если в теннисном матче отказ (дисквалификация) произошёл до начала матча, кф. выигрыша по ставкам принимается равным «1», кроме ставок на результат участников в соревновании. Если теннисный матч прерван, не завершен в тот же день и отложен, ставки на него остаются в силе до окончания турнира, в рамках которого этот матч проводился, пока матч не будет доигран или не произойдёт отказ одного из участников. Расчет теннисного матча из-за отказа одного из игроков рассчитывается следующим образом;

 В случае отказа, одного из оппонентов, победа засчитывается сопернику;

 Исходы, которые известны, рассчитываются по результату установленному на момент приостановки матча.

7.11. В командных соревнованиях, при замене одного или нескольких участников любой из команд по любой причине, ставки на исход всего матча остаются в силе.

7.12. В парных матчах, если указан состав пар, при замене хотя бы одного из участников кф. выигрыша по ставкам будет равен «1»; если состав не указан, ставки остаются в силе.

7.13. Если понятия «хозяева» и «гости» неприменимы для события (например, в одиночных и парных видах спорта), то при изменении места проведения события все ставки на него с сохраняют силу. Команды NBA, NHL, AHL, CHL, OHL, WHL, Хоккейной лиги восточного побережья Северной Америки могут располагаться как в прямой последовательности (хозяева-гости), так и в обратной. В случае обратного расположения возврат по ставкам не производится.

7.14. Если победителем соревнования объявлен более чем один участник или команда, кф. выигрыша по ставкам на этих участников делятся на кол-во победителей. Например, если два участника объявлены победителям, то коэффициенты выигрыша по ставкам на них делятся на два.

7.15. Виды спорта или ситуации, для которых не существует отдельного описания особенностей приема и расчета ставок, подчиняется Общим правилам.

7.16. В спорных ситуациях, не имеющих прецедента, окончательное решение принимается Администрацией БК.

7.17. В случае несоответствия данных из различных источников информации (даты, времени, результата, названия команды) букмекерская компания приостанавливает выплату выигрыша до полного разбирательства подлинности таких сведений.

7.18. В случае выявления ошибки в программе вывода кф. и признания этой ошибки  компанией, все сделанные ставки по этим событиям будут рассчитаны с кф. «1».

7.19. Если матч по баскетболу, хоккею, хоккею с мячом, хоккею на траве, гандболу, футзалу, бейсболу, мини-футболу, пляжному футболу, регби, флорболу, водному полу, дартсу:

Отменен или перенесён по любой причине более чем на 15 часов, все ставки на это события рассчитываются с кф. «1»;

Прерван или приостановлен более чем на 24 часов, все ставки на этот матч (кроме случаев, указанных в п.п. 7.22, 7.23) также будут рассчитаны с кф. «1», если же он будет доигран в течении 24 часов, все ставки на него остаются в силе.

7.20. Все ставки на матчи по футболу, американскому футболу, волейболу и иные спортивные события, не указанные в п.п. 7.19, 7.21, которые отменены или перенесены по любой причине более чем на 24 часа, ставки рассчитываются с кф.«1». Если матч по этим видам спорта прерван и не доигран в течении 24 часов с момента остановки, то все ставки на этот матч (кроме случаев, указанных в п.п. 7.8, 7.22, 7.23) рассчитываются с кф. «1».

7.21. Если матч по теннису, бадминтону, настольному теннису, пляжному волейболу, пляжному гандболу, сквошу - прерван, не завершен в тот же день и отложен, ставки на него остаются в силе до окончания турнира, в рамках которого этот матч проводился, пока матч не будет доигран или не произойдет отказ одного из участников.

7.22. Матчи считаются состоявшимися, если они прерваны и не доиграны в оговоренные в п.п. 7.19, 7.20, сроки, и если в них сыграно не менее:

 Футбол - 60мин.;

 Баскетбол NBA - 40 мин.;

 Евробаскетбол - 35 мин.;

 Хоккей NHL - 55 мин.;

 Еврохоккей - 50 мин.;

 Американский футбол - 50 мин.;

 Бейсбол - 5 полных иннингов;

 Австралийский футбол - 50 мин.;

 Гандбол - 50 мин.;

 Хоккей с мячом (Бенди) - 80 мин.;

 Бадминтон, настольный теннис, пляжный волейбол, сквош - более 2-х сетов.

7.23. Исключение составляют случаи равного счёта на момент остановки матчей в тех видах, где не допускается ничья: в баскетболе, бейсболе, американском футболе и серии «плей-офф» NHL. В этих случаях матчи считаются несостоявшимися, и выплата по ставкам производится с кф. «1». (данный пункт настоящих Правил распространяется как на обычную линию, так и на live-ставки).

7.24. В случае равного счета в тех видах, где не допускается ничья, и матч считается состоявшимся (см. п.п 7.22), ставки на победы команд рассчитываются с кф. «1», все остальные ставки рассчитываются по результату матча.

7.25. В соревнованиях, где употребляются понятия «хозяева» «гости», в случае переноса матча (события) на нейтральное поле (условное обозначение в линии: Н.П.), ставки сохраняют силу; при переносе на поле команды-соперника (кроме случаев, команд из одного города) ставки рассчитываются с кф «1». Если международный матч перенесен в другую страну, ставки на данное событие и события, связанные с ним (например, выход в следующий раунд), ставки рассчитываются с кф. «1».В товарищеских матчах, клубных товарищеских турнирах при изменении места проведения события все ставки на него сохраняют силу.

7.26. Если для ставок вида: «Победитель Чемпионата», «Лучший бомбардир», «Лучший игрок» и т.д. в линии не был представлен исход «Победитель: Нет» или «Любой другой», и победителем объявлена команда (игрок), не представленная в линии, то это не является основанием для отмены ставок. Расчет ставок производится на основании фактического результата события.


8. - Черный список (Black List).

8.1. Критерии клиента, по которым он может попасть в Черный список (Black List):

 Слишком частое совпадение его ставок со временем результативных эпизодов матча (голов, пенальти, ЖК, удаление);

 Использование метода игры «Арбитраж» (Вилки);

 Высокая конфликтность с кассирами, дебоширство и агрессивное поведение;

 Постоянное нарушение нашего регламента, выявление наших ошибок и злоупотребление ими;

 Иные мошеннические действия.

8.2. Рычаги воздействия и профилактической работы в отношении таких клиентов:

 Добавление в список «опасных клиентов»;

 Низкий персональный лимит ставки с запросом;

 Отслеживание действий игрока в режиме онлайн (on-line);

 После проведения анализа блокирование аккаунта (account).

8.3. Дальнейшее разбирательство:

 После разъяснительной беседы аккаунт (account) можно разблокировать, предварительно сделав возврат всех не честных ставок;

 После этого пристально наблюдать за этим клиентом, поддерживать ним контакт, старательно обозначать наш надзор над ними;

 Если наблюдается рецидив запрещенных нами действий, повторно блокировать, написать клиенту уведомление;

 Если игрок постоянно дебоширит на территории кассы, то БК предоставить дальнейшее разбирательство в СБ «Формулы Успеха» (на основании служебного разбирательства).

9. - Приём ставок по ходу матча (Live-ставки).

9.1. Внимание! Мы прилагаем все усилия по обеспечению клиентов быстрой и достоверной информацией о ходе матча, но не гарантируем её абсолютную точность. Мы не принимаем претензий по ставкам, сделанным на основании возможных неточностей в информации о ходе матча. Рекомендуем всегда пользоваться несколькими независимыми источниками информации.

9.2. Live-ставки предлагаются в течении матча только на исходы, результат которых ещё не определен на момент ставки. 

9.3. Live-ставки принимаются на основные и дополнительные исходы. Можно делать одиночные live-ставки и объединять их в экспресс. В случае включения в один экспресс двух и более зависимых событий, исключаются события с наименьшим кф. из данного экспресса. Зависимые исходы (взаимозависимые события) - результат одной части ставки влияет на результат другой части.

9.4. Ставка считается принятой после её регистрации на сервер и выдачи онлайнового подтверждения. Зарегистрированные ставки отмене или исправлениям не подлежат, если не противоречат п.п. 3.13, 4.16. настоящих Правил, на основе которого возможен расчет live-ставки с кф. «1».

9.5. В случае прерывания матча вследствие отказа одного из участников, беспорядков и любых других причин, результаты состоявшихся внутри матчевых событий (тайм, период, сет, гейм и т.д.), которые могут быть однозначно определены, остаются в силе и не являются основанием для возврата ставок.

9.6. Результаты внутри матчевых событий (тайм, период, сет, гейм и т.д) при наличии технической возможности рассчитываются по мере получения результатов и сразу доступны для выплаты.

9.7. Если результат завершенного события позднее по какой-либо причине (дисквалификации команды или игроков, судейство, условия проведения и т.п.) аннулирован или изменен, расчет ставок производится на основании первоначального (фактического) результата.

9.8. Live-ставки не редактируются и не удаляются.

9.9. В случае изменений условий приема при регистрации ставки, кассир ППС просит клиента подтвердить ставку на новых условиях. При отказе участника от ставки на измененных условиях, ставка не принимается.

9.10. Если игрок сознательно сделал ставку на исход, результат которого был определен на момент совершения ставки, то расчет по ней производится с кф.  выигрыша равным «1».

Особые случаи:

Теннис. Ставка «Победа в гейме». В данной ставке предлагается определить, кто из спортсменов выиграет гейм. В случае, если гейм не завершен по любой причине (прерван и не завершен матч, один из участников отказывается продолжать игру, дисквалификация и проч.), расчет ставок на это гейм производятся с кф «1».

 В случае досрочного прекращения матча из-за снятия/ отказа/дисквалификации одного из соперников, несыгранные геймы и сеты прибавляются в пользу победителя. Несыгранные сеты рассчитываются со счетом 6:0. Все ставки на статистические показатели игроков (эйсы, % подачи и т.д.) рассчитываются с кф. «1», кроме тех случаев, когда результат исхода был определен на момент остановки матча. Если начало матча задержано или матч отложен (перенесен из-за дождя) более, чем на 24 часа, по какой либо причине, то ставки рассчитываются с кф. «1» (кроме Турниров Большого Шлема. Расчет после 72 часов). 

 Счет первого сета - необходимо определить точный счет  первого сета. Если первый сет не доигран, то ставки на  данный исход рассчитываются с кф. «1».  

 Ставки на роспись (кол-во эйсов, двойных ошибок, процент  попадания первой подачи и т.д.) рассчитываются  следующим образом: события, которые однозначно определены к моменту остановки матча, принимаются для расчетов по ставкам. По всем остальным ставкам выплата производится с коэффициентом выигрыша, равным «1».  Если отказ (дисквалификация) произошёл до начала матча,  ставки рассчитываются с кф. «1».

Гандбол. Если матч не был завершен, то все ставки на этот матч будут рассчитаны с кф «1»., за исключением случаев, когда результаты ставок уже определены на момент остановки матча.

Хоккей. Live-ставки на хоккейные матчи КХЛ и НХЛ могут приниматься на:

 основное время;

 с учетом овертайма (пометка «с ОТ»).

Пример 1: Баффало - Торонто. В этом случае ставки на матч принимаются только на основное время. Итоговым счетом, для этой игры будет являться счет 2:2 (1:0, 1:1, 0:1). Тотал для этой игры равен 4. Ставки на победу 1-ой и 2-ой команд будут рассчитаны проигрышем.

 Пример 2: Баффало - Торонто (с ОТ). В этом случае ставки на матч принимаются на основное время с учетом ОТ. Итоговым счетом для этой игры будет считаться счет 2:2 (1:0, 1:1, 0:1; 0:0). Тотал для этой игры будет равен 4. Ставки на победу 1-ой и 2-ой команды будут рассчитаны проигрышем.

Хоккей. Ставки на события по live с пометкой «Штрафное время» принимаются на количество минут штрафного времени, на которое были удалены игроки команд за нарушения. Учитываются только 2-х минутные штрафы. Количество штрафных минут определяется только по данным официального протокола.

Баскетбол. По ходу баскетбольного матча, компания принимала ставки на победу одной из команд. Предположим, что матч закончился в ничью. Поскольку в линии не был предусмотрен исход «Ничья», ставки на победы команд, которые принимала БК, являются некорректными и рассчитываются с кф. «1».

Волейбол. По ходу волейбольного матча компания принимала ставки на 4-ю партию, но матч закончился в 3-х партиях. Следовательно, ставки на 4-ю партию являются некорректными и рассчитываются с кф. «1».

Футбол. В перерыве между таймами футбольного матча компания принимала ставки на тотал забитых голов конкретным игроком. На второй тайм данный игрок не вышел играть, произошла замена игрока. Следовательно, ставки, принятые БК в перерыве матча, являются некорректными и рассчитываются с кф. «1».

Футбол. По ходу футбольного матча компания принимала ставки на исход«игрок какой команды получил следующую желтую карточку». В игре игрок первой и игрок второй команды одновременно получили желтую карточку. Следовательно, ставки на игрока одной из команд являются некорректными и рассчитываются с кф. «1».

КиберФутбол. Ставки на FIFA. Прием ставок ведется на компьютерную игру FIFA 17.  Матчи проводятся с настройками игры "два тайма по 6 минут, без учета задержек". Виртуальный турнир "FIFA 17. Евролига" проводится по сезонам, на настройках сложности "новичок", по круговой системе между 24 командами, в 2 круга (дома/ на выезде). Если у команды нет домашнего стадиона, то матч проводится на стадионе "Уэмбли". Если по техническим причинам матч не состоялся, то матч должен быть сыгран в ближайшие сутки. Если матч не сыгран, то все ставки сделанные на конкретный матч будут рассчитываться с кф. «1». В случае остановки матча по техническим причинам (компьютерный сбой, разрыв соединения и т.п.) и назначения переигровки, ставки на остановленную игру рассчитываются согласно общим правилам расчета ставок на прерванные события. Правила расчета ставок такие же, как правила расчета ставок на футбол. Если из-за технической неисправности периодически прерывается видеотрансляция события (дисконнект, DDoSи и т.п.), то это не является основанием для отмены ставок, кроме ситуаций, при которых невозможно узнать финальный результат матча. Результаты матчей можно найти на сайте "Formula55" в разделе "Результаты" соответственно.

 КиберХоккей. NHL.  Прием ставок ведется на компьютерную игру NHL 17 (Хоккейный симулятор). Матчи проводятся в режиме "стиль - соревновательный" на сложности "полупрофи", с настройками игры "3 периода по 4 минуты" без овертайма. При отмене матча все ставки рассчитываются с кф. «0». Для ставок доступны все основные типы хоккейных котировок. Правила расчета ставок такие же, как правили расчета ставок на хоккей. В случае остановки матча по техническим причинам (компьютерный сбой, разрыв соединения и т.п.) и назначения переигровки, ставки на остановленную игру рассчитываются согласно общим правилам расчета ставок на прерванные события. Результаты матчей можно найти на сайте "Formula55" в разделе "Результаты" соответственно.

 КиберБаскетбол. NBA. Прием ставок ведется на компьютерную игру NBA 2K17 (баскетбольный симулятор). Матчи клубов NBA в сезонах, выставочные матчи и матчи с участием ретро-клубов NBA проводятся в режиме сложности "All-Star", с настройками игры "4 четверти по 12 минут" и овертаймами по 5 минут. Матчи клубов "Euroleaque" в сезонах и выставочных матчах проводятся в режиме сложности "Custom", с настройками игры "4 четверти по 10 минут" и овертаймами по 4 минуты. Товарищеские матчи сборных и смешанных команд проводятся в режиме сложности "All-Star", с настройками игры "4 четверти по 10 минут" и овертаймами по 4 минуты. При отмене матча ставки рассчитываются с кф. «0».



 

 

10. - Правила игры в сети «Интернет».

10.1. Для участия в играх на ставках в сети Интернет, игрок должен ознакомится с Регламентом, после зарегистрироваться на сайте. Веб сайт разрешен по адресу www.formula55.tj.

10.2. Для открытия игрового счет необходимо;

 зарегистрироваться на Сайт в разделе «Регистрация»;

 внести деньги на игровой счет по средствам карт (карты можно приобрести в ППС); так же через терминалы Пардохт, Экспресс Пей и т.д.

10.3. Для заключения пари допускаются лица, прошедшие процедуру регистрации на сайте. Регистрация включает в себя указание фамилии, имени, даты рождения, номер моб. телефона, действующий адрес электронной почты, имя пользователя и пароль, а также данные о счете. После заполнения обязательных полей и нажатия на кнопку «Зарегистрироваться», Вы получите электронное письмо на зарегистрированный Вами адрес электронной почты, в котором Вас попросят подтвердить Ваш адрес электронной почты, нажав на соответствующую ссылку. После нажатия на контрольную ссылку Вы автоматически попадаете на Ваш игровой счет.

10.4. Регистрация, открытие депозита и совершение ставок разрешено лицам старше 18-ти лет. Ответственность за нарушения данного пункта несет Клиент. В случае выявления нарушения данного пункта, компания оставляет за собой право закрыть игровой счет и отменить все ставки.

10.5. Игровой счет содержит информацию обо всех успешных транзакциях (информация о ставках, заказах на снятие денежных средств и т.п) произведенных клиентом.

10.6. Обязательные условия для клиентов, регистрирующихся на сайте www.formula55.tj:

 регистрироваться под собственным именем и фамилией, указывая полные и точные данные;

 регистрировать действующий адрес электронной почты;

 регистрировать правильный номер домашнего/мобильного телефона.

10.7. БК доверяет данным, указанным клиентом при регистрации, но оставляет за собой право проверки этих данных. В случае успешной регистрации для клиента открывается один игровой счет для заключения пари на сайте. 

10.8. Клиенту запрещается иметь более одного игрового счета. (см.п. 3.29. «Общие положения»).

10.9. Клиент отвечает за секретность своего пароля и номера счета, полученные при регистрации. В случае, если логин или пароль клиента станет известен третьим лицам, необходимо поставить в известность Администрацию БК, а также сменить логин и пароль на своем аккаунте и электронной почте на более сложный. Не сообщайте третьим лицам информацию, касающуюся кодов для вывода средств и смены номера телефона.

10.10. Клиент вправе в любой момент времени подать заявку на снятие денежных средств с игрового счета, указав способ снятия, доступный в данный момент на сайте. Снятие может обрабатываться в зависимости от размера и наличия денежных средств в ППС в течении 24 часов оформления заявки.

10.11. Обналичивать деньги Вы можете, предварительно оформив заявку на снятие. Для этого Вам следует войти в раздел «Мой аккаунт», выбрать «Снятие со счёта», выбрать кассу и сумму выплаты. Снятие следует производить с той кассы, с которой Вы приобретали карту пополнения счета. Если Вы пополняли счет при помощи терминала, банковского счета или через интернет платежи, для снятия со счета предварительно проконсультируйтесь с нашими операторами по телефону (+992) 221-55-10.

10.12. Клиент вправе снимать денежные средства со счета не более 3-х раз в сутки. (если иное не оговорено с Администрацией БК).

10.13. Комиссионный процент за снятие с игрового счета не взимается.

10.14. При получении снятия свыше 100 сом. кассир вправе потребовать удостоверения личности либо копию документа. Кассир так же имеет право потребовать любой документы, подтверждающий личность клиента, вне зависимости от суммы снятия.

10.15. БК гарантирует неразглашение её сотрудниками информации о данных клиента и совершенных транзакциях клиента, за исключением случаев, предусмотренных законодательством.

10.16. БК оставляет за собой право на временную приостановку работы сайта для проведения технических и регламентных работ с целью улучшения качества работы сайта. В случае приостановки работы сайта, клиенты оповещаются

 надлежащим образом.

10.17. Клиент вправе в любой момент времени пополнить игровой счет любым доступным на сайте способом. Пополнение игрового счета осуществляется клиентом для дальнейшей игры на сайте БК.

10.18. При пополнении игрового счета, баланс счета увеличивается на сумму пополнения.

10.19. БК не несет ответственность за неправильное указание клиентом своих реквизитов.

10.20. При снятии денежных средств баланс игрового счета уменьшается на сумму снятия.

10.21. Клиент вправе в любой момент времени сделать ставку с игрового счета, за исключением случаев отказа в приеме ставок для этого клиента со стороны БК и если баланс игрового счета больше ноля.

10.22. БК имеет право в любой момент ограничить сумму ставки, принимаемую от клиента.

10.23. При выигрыше по ставке баланс игрового счета увеличивается на сумму выигрыша.

10.24. БК не несет ответственность за любой ущерб, который прямо или косвенно может возникнуть при использовании сайта или его информации.

10.25. На сайте Вы можете сделать ставку на событие свыше установленного лимита. В таком случае ставка отправляется на рассмотрение в БК. БК имеет право уменьшить сумму ставки, тогда не принятая часть суммы возвращается обратно на игровой счет. Информацию по ставке Вы можете просмотреть в разделе «Активные ставки».

10.26. Компания оставляет за собой право закрыть игровой счёт и аннулировать все сделанные на этом счете ставки, если будет установлено, что:

 участники пари в момент постановки ставок обладал информацией о результате события;

 участник пари имел возможность оказать влияние на результат события, являясь непосредственным участником матча (спортсмены, судьи, тренеры и т.д.) или лицом, действующим по их поручению;

 ставки сделаны группой участников пари, действующих согласованно (синдикатом) с целью превысить установленные компанией ограничения;

 один участник пари имеет несколько игровых счетов (многократная регистрация);

 участник пари подозревается в использовании специального программного обеспечения или технических средств, позволяющих автоматизировать процесс постановки ставок;

 были использованы любые нечестные способы получения информации или обхода ограничений, установленных компанией.

 были обнаружены злоупотребления со стороны клиента с целью использования БК как промежуточное звено для перевода денег с одного платежного средства на другое. Остатки на счетах клиентов в вышеописанных ситуациях подлежат возврату после завершения разбирательства. При этом величина остатка определяется без учета нечестно полученного дохода. БК оставляет за собой право не компенсировать потери игрока на комиссиях платежных систем при вводе и/или выводе средств на счет (со счета) БК «Формула Успеха».

10.27. Игроки имеют право закрыть свой счет без указания причин. Для этого необходимо отправить заявление по электронной почте на адрес admin@formula55.tj. После получения письма БК закроет счет игрока надлежащим образом.


11. - Суперэкспресс (Тотализатор).

11.1. Суперэкспресс - вид игры, где на фиксированные события, предлагаемые компанией, возможно делать ставки по следующим исходам:

 1 - победа первой команды;

 Х - ничья;

 2 - победа второй команды:.

11.2. События предлагаются в процентном соотношении.

11.3. Для участия в Суперэкспрессе необходимо сделать ставки на все события предлагаемые в данном тираже.

11.4. Фиксированная сумма ставки - 10 сомони.

11.5. Супер Приз 10/10 - Автомобиль «Хендай Соната» (Hyundai Sonata).

11.6. Угаданных 9/10 - Смартфон «Apple iPhone 6»

11.7. Участники Суперэкспресса борются за Главный приз и приз за угаданные 9 из 10 событий. Суперэкспресс считается разыгранным только в том случае, если игрок угадал исход всех событий, либо 9 из 10. В случае если игроков угадавших исход всех событий 10 из 10, либо 9 из 10 несколько, призы выдаются каждому.

11.8. Сумма денежных сборов текущего тиража (пул) - полностью переходит к организатору, как в случае розыгрыша призов, так и в случае если приз не разыгран.

11.9. В одном билете возможно выбрать несколько вариантов исходов, при этом сумма ставки умножается на кол-во вариантов в билете. Вариантом считается набор исходов - по одному на каждое событие.

11.10. Ставки на все матчи Суперэкспресса принимаются на основное время игры, если не оговорено иное.

11.11. Временем начала тиража считается время начала первого матча в данном тираже. В случае, если ставка сделана после фактического начала тиража, такая ставка считается недействительной и рассчитываются с кф. выигрыша равным «1».

11.12. Несостоявшимся матч считаются:

 в случае признания таковым согласно правилам БК «Формула Успеха».

 в случае, если его результат не зафиксирован за 2 часа до начала следующего тиража.

11.13. Распределение Джекпота, в случае несостоявшихся матчей:

 при условии одного и более несостоявшихся матчей Суперэкспресс считается не разыгранным и все ставки рассчитывается с кф. выигрыша равным «1».


12. Правила «55 Лайв». 


             12.1 Основные правила

55 Лайв - предлагает сделать ставки на соответствующее событие во время игры. Вам необходимо будет угадать событие, которое должно произойти следующим в матче.

В разделе Live-событий, выберите игру на котором доступен 55 лайв и щёлкните на соответствующую кнопку.

На примере 55 Лайв Баскетбол, игровая зона 55 лайв выглядит следующим образом:

1.       Пронумерованный список событий

2.       Исходы события

3.       Результат последнего события

4.       Пронумерованный список результатов прошедших событий

Для того что бы сделать ставку, выберите сверху нужный номер события. Сделав щелчок мыши по одному из указанных событий, выберите исход, который должен произойти в выбранном вами событии.

Ставка считается выигрышной, если вы угадали исход, который произошёл в выбранном Вами событии.

Выигрышным будет считаться только тот исход, который произошёл первым из остальных событий.

Количество ставок на события неограниченны. Так же доступна экспресс-ставка на несколько событий.

                  Результаты

Результаты всех ставок определяются на основании окончательного решения арбитра матча.

В случае если мы не можем определить исход того или иного события, результат будет уточняться в течении 24 часов. Если по истечении данного периода времени результат будет не известен, все ставки на соответствующее событие подлежат возврату.

Спорные результаты соответствующего события будут вбиваться по имеющимся у нас данным из официальных источников или же с учетом иных источников информации, находящихся в публичном доступе.

В случае если матч прерван/перенесён, ставки на не доигранные события подлежат возврату.

                  Внимание!

Мы прилагаем все усилия по обеспечению Вас быстрой и достоверной информацией для предотвращения ошибок при приеме ставок и определении их исходов, но не гарантируем ее абсолютную точность. Мы не принимаем претензий по ставкам, сделанным на основании возможных неточностей в информации о ходе матча. Рекомендуем всегда пользоваться независимыми источниками информации.

 

Примите к сведению, что трансляции в прямом эфире и иные потоки данных, предоставляемые как нами, так другими поставщиками, могут идти с задержкой. Вследствие этого вы можете получить информацию о событиях на текущем мероприятии после того, как они фактически произошли. 

 

55 Лайв Баскетбол.


Ставки на 55 лайв Баскетбол состоят из четырёх исходов:

Двухочковый бросок;

Трехочковый бросок;

Штрафной Бросок засчитан;

Штрафной Бросок не засчитан;

Выигрышной является ставка на тот исход, который произойдет раньше в данной цепочке событий.

Как только одно из этих четырёх событий произошло, то расчет ставок происходит мгновенно.

 

Определения

Двухочковый бросок – ставка считается выигрышной при засчитанном броске со средней дистанции, из-под кольца/сверху кольца или в прыжке;

Трёхочковый бросок – ставка считается выигрышной при засчитанном броске, совершённый из-за трёх очковой линии (трёхочковой дуги);

Засчитанный штрафной бросок – ставка считается выигрышной при броске, выполняемый баскетболистом после нарушения на нём правил игроком противоположной команды. Команде должно быть засчитано хотя бы 1 очко.

Не засчитанный штрафной бросок – ставка считается выигрышной если назначенные штрафные броски не были реализованы (не было засчитано ни одного очка за штрафные броски).



55 Лайв Футбол.

 

Ставки на 55 лайв Футбол состоят из восьми исходов:

Гол;

Штрафной;

Офсайд;

Угловой;

Жёлтая карточка;

Красная карточка;

Удар от ворот;

Штанга/перекладина;

Выигрышной является ставка на тот исход, который произойдёт раньше в данной цепочке событий.

Как только одно из этих восьми событий произошло, то расчет ставок происходит мгновенно.

 

Определения

Гол - ставка считается выигрышной, когда мяч полностью пересек линию ворот и официально засчитан забитым, при условии, что команда, забившая мяч не нарушила правила игры.

Штрафной – ставка считается выигрышной, когда мяч, забитый непосредственно со штрафного удара в ворота соперника, официально засчитывается.

Офсайд – ставка считается выигрышной если игрок атакующей команды в момент начала паса другого игрока атакующей команды находится ближе к линии ворот (лицевой линии поля), чем мяч и предпоследний игрок соперника, включая вратаря.

Угловой – ставка считается выигрышной, когда мяч, последний раз коснувшись игрока обороняющейся команды, полностью пересёк линию ворот по земле или по воздуху.

Жёлтая карточка – ставка считается выигрышной, когда спортсмену была показана жёлтая карточка.

Красная карточка – ставка считается выигрышной, когда спортсмену была показана красная карточка.

Удар от ворот – ставка считается выигрышной, когда игра возобновляется назначенным ударом от ворот.

Штанга/перекладина – ставка считается выигрышной, когда мяч при ударе соперника попадает в штангу или перекладину ворот.

 

10. - Правила игры в сети «Интернет».

10.1. Для участия в играх на ставках в сети Интернет, игрок должен ознакомится с Регламентом, после зарегистрироваться на сайте. Веб сайт разрешен по адресу www.formula55.tj.

10.2. Для открытия игрового счет необходимо;

 зарегистрироваться на Сайт в разделе «Регистрация»;

 внести деньги на игровой счет по средствам карт (карты можно приобрести в ППС); так же через терминалы Пардохт, Экспресс Пей и т.д.

10.3. Для заключения пари допускаются лица, прошедшие процедуру регистрации на сайте. Регистрация включает в себя указание фамилии, имени, даты рождения, номер моб. телефона, действующий адрес электронной почты, имя пользователя и пароль, а также данные о счете. После заполнения обязательных полей и нажатия на кнопку «Зарегистрироваться», Вы получите электронное письмо на зарегистрированный Вами адрес электронной почты, в котором Вас попросят подтвердить Ваш адрес электронной почты, нажав на соответствующую ссылку. После нажатия на контрольную ссылку Вы автоматически попадаете на Вам игровой счет.

10.4. Регистрация, открытия депозита и совершения ставок разрешено лицам старше 18-ти лет. Ответственность за нарушения данного пункта несет Клиент. В случае выявления нарушения данного пункта, компания оставляет за собой право закрыть игровой счет и отменить все ставки.

10.5. Игровой счет содержит информацию обо всех успешных транзакциях (информация о ставках, заказах на снятие денежных средств и т.п) произведенных клиентом.

10.6. Обязательные условия для клиентов, регистрирующихся на сайте www.formula55.tj:

 регистрироваться под собственным именем и фамилией, указывая полные и точные данные;

 регистрировать действующий адрес электронной почты;

 регистрировать правильный номер домашнего/мобильного телефона.

10.7. БК доверяет данным, указанным клиентом при регистрации, но оставляет за собой право проверки этих данных. В случае успешной регистрации для клиента открывается один игровой счет для заключения пари на сайте. 

10.8. Клиенту запрещается иметь более одного игрового счета. (см.п. 3.30. «Общие положения»).

10.9. Клиент отвечает за секретность своего пароля и номера счета, полученные при регистрации. В случае, если логин или пароль клиента станет известен третьим лицам, необходимо поставить в известность Администрацию БК, а также сменить логин и пароль на своем аккаунте и электронной почте на более сложный. Не сообщайте третьим лицам информацию, касающуюся кодов для вывода средств и смены номера телефона.

10.10. Клиент вправе в любой момент времени подать заявку на снятие денежных средств с игрового счета, указав способ снятия, доступный в данный момент на сайте. Снятие может обрабатываться в зависимости от размера и наличия денежных средств в ППС в течении 24 часов оформления заявки.

10.11. Обналичивать деньги Вы можете, предварительно оформив заявку на снятие. Для этого Вам следует войти в раздел «Мой аккаунт», выбрать «Снятие со счёта», выбрать кассу и сумму выплаты. Снятие следует производить с той кассы, с которой Вы приобретали карту пополнения счета. Если Вы пополняли счет при помощи терминала, банковского счета или через интернет платежи, для снятия со счета предварительно проконсультируйтесь с нашими операторами по телефону (+992) 221-55-10.

10.12. Клиент вправе снимать денежные средства со счета не более 3-х раз в сутки. (если иное не оговорено с Администрацией БК).

10.13. Комиссионный процент за снятие с игрового счета не взимается.

10.14. При получении снятия свыше 100 сом. кассир вправе потребовать удостоверения личности либо копию документа. Кассир так же имеет право потребовать любой документы, подтверждающий личность клиента, вне зависимости от суммы снятия.

10.15. БК гарантирует неразглашение её сотрудниками информации о данных клиента и совершенных транзакциях клиента, за исключением случаев, предусмотренных законодательством.

10.16. БК оставляет за собой право на временную приостановку работы сайта для проведения технических и регламентных работ с целью улучшения качества работы сайта. В случае приостановки работы сайта, клиенты оповещаются

 надлежащим образом.

10.17. Клиент вправе в любой момент времени пополнить игровой счет любым доступным на сайте способом. Пополнение игрового счета осуществляется клиентом для дальнейшей игры на сайте БК.

10.18. При пополнении игрового счета, баланс счета увеличивается на сумму пополнения.

10.19. БК не несет ответственность за неправильное указание клиентом своих реквизитов.

10.20. При снятии денежных средств баланс игрового счета уменьшается на сумму снятия.

10.21. Клиент вправе в любой момент времени сделать ставку с игрового счета, за исключением случаев отказа в приеме ставок для этого клиента со стороны БК и если баланс игрового счета больше ноля.

10.22. БК имеет право в любой момент ограничить сумму ставки, принимаемую от клиента.

10.23. При выигрыше по ставке баланс игрового счета увеличивается на сумму выигрыша.

10.24. БК не несет ответственность за любой ущерб, который прямо или косвенно может возникнуть при использовании сайта или его информации.

10.25. На сайте Вы можете сделать ставку на событие свыше установленного лимита. В таком случае ставка отправляется на рассмотрение в БК. БК имеет право уменьшить сумму ставки, тогда не принятая часть суммы возвращается обратно на игровой счет. Информацию по ставке Вы можете просмотреть в разделе «Активные ставки».

10.26. Компания оставляет за собой право закрыть игровой счёт и аннулировать все сделанные на этом счете ставки, если будет установлено, что:

 участники пари в момент постановки ставок обладал информацией о результате события;

 участник пари имел возможность оказать влияние на результат события, являясь непосредственным участником матча (спортсмены, судьи, тренеры и т.д.) или лицом, действующим по их поручению;

 ставки сделаны группой участников пари, действующих согласованно (синдикатом) с целью превысить установленные компанией ограничения;

 один участник пари имеет несколько игровых счетов (многократная регистрация);

 участник пари подозревается в использовании специального программного обеспечения или технических средств, позволяющих автоматизировать процесс постановки ставок;

 были использованы любые нечестные способы получения информации или обхода ограничений, установленных компанией.

 были обнаружены злоупотребления со стороны клиента с целью использования БК как промежуточное звено для перевода денег с одного платежного средства на другое. Остатки на счетах клиентов в вышеописанных ситуациях подлежат возврату после завершения разбирательства. При этом величина остатка определяется без учета нечестно полученного дохода. БК оставляет за собой право не компенсировать потери игрока на комиссиях платежных систем при вводе и/или выводе средств на счет (со счета) БК «Формула Успеха».

10.27. Игроки имеют право закрыть свой счет без указания причин. Для этого необходимо отправить заявление по электронной почте на адрес admin@formula55.tj. После получения письма БК закроет счет игрока надлежащим образом. 

9. - Приём ставок по ходу матча (Live-ставки).

9.1. Внимание! Мы прилагаем все усилия по обеспечению клиентов быстрой и достоверной информацией о ходе матча, но не гарантируем её абсолютную точность. Мы не принимаем претензий по ставкам, сделанным на основании возможных неточностей в информации о ходе матча. Рекомендуем всегда пользоваться несколькими независимыми источниками информации.

9.2. Live-ставки предлагаются в течении матча только на исходы, результат которых ещё не определен на момент ставки. 

9.3. Live-ставки принимаются на основные и дополнительные исходы. Можно делать одиночные live-ставки и объединять их в экспресс. В случае включения в один экспресс двух и более зависимых событий, исключаются события с наименьшим кф. из данного экспресса. Зависимые исходы (взаимозависимые события) - результат одной части ставки влияет на результат другой части.

9.4. Ставка считается принятой после её регистрации на сервер и выдачи онлайнового подтверждения. Зарегистрированные ставки отмене или исправлениям не подлежат, если не противоречат п.п. 3.13, 4.16. настоящих Правил, на основе которого возможен расчет live-ставки с кф. «1».

9.5. В случае прерывания матча вследствие отказа одного из участников, беспорядков и любых других причин, результаты состоявшихся внутри матчевых событий (тайм, период, сет, гейм и т.д.), которые могут быть однозначно определены, остаются в силе и не являются основанием для возврата ставок.

9.6. Результаты внутри матчевых событий (тайм, период, сет, гейм и т.д) при наличии технической возможности рассчитываются по мере получения результатов и сразу доступны для выплаты.

9.7. Если результат завершенного события позднее по какой-либо причине (дисквалификации команды или игроков, судейство, условия проведения и т.п.) аннулирован или изменен, расчет ставок производится на основании первоначального (фактического) результата.

9.8. Live-ставки не редактируются и не удаляются.

9.9. В случае изменений условий приема при регистрации ставки, кассир ППС просит клиента подтвердить ставку на новых условиях. При отказе участника от ставки на измененных условиях, ставка не принимается.

9.10. Если игрок сознательно сделал ставку на исход, результат которого был определен на момент совершения ставки, то расчет по ней производится с кф.  выигрыша равным «1».

Особые случае:

Теннис. Ставка «Победа в гейме». В данной ставке предлагается определить, кто из спортсменов выиграет гейм. В случае, если гейм не завершен по любой причине (прерван и не завершен матч, один из участников отказывается продолжать игру, дисквалификация и проч.), расчет ставок на это гейм производятся с кф «1».

 В случае досрочного прекращения матча из-за снятия/ отказа/дисквалификации одного из соперников, несыгранные геймы и сеты прибавляются в пользу победителя. Несыгранные сеты рассчитываются со счетом 6:0. Все ставки на статистические показатели игроков (эйсы, % подачи и т.д.) рассчитываются с кф. «1», кроме тех случаев, когда результат исхода был определен на момент остановки матча. Если начало матча задержано или матч отложен (перенесен из-за дождя) более, чем на 24 часа, по какой либо причине, то ставки рассчитываются с кф. «1» (кроме Турниров Большого Шлема. Расчет после 72 часов). 

 Счет первого сета - необходимо определить точный счет  первого сета. Если первый сет не доигран, то ставки на  данный исход рассчитываются с кф. «1».  

 Ставки на роспись (кол-во эйсов, двойных ошибок, процент  попадания первой подачи и т.д.) рассчитываются  следующим образом: события, которые однозначно определены к моменту остановки матча, принимаются для расчетов по ставкам. По всем остальным ставкам выплата производится с коэффициентом выигрыша, равным «1».  Если отказ (дисквалификация) произошёл до начала матча,  ставки рассчитываются с кф. «1».

Гандбол. Если матч не был завершен, то все ставки на этот матч будут рассчитаны с кф «1»., за исключением случаев, когда результаты ставок уже определены на момент остановки матча.

Хоккей. Live-ставки на хоккейные матчи КХЛ и НХЛ могут приниматься на:

 основное время;

 с учетом овертайма (пометка «с ОТ»).

Пример 1: Баффало - Торонто. В этом случае ставки на матч принимаются только на основное время. Итоговым счетом, для этой игры будет являться счет 2:2 (1:0, 1:1, 0:1). Тотал для этой игры равен 4. Ставки на победу 1-ой и 2-ой команд будут рассчитаны проигрышем.

 Пример 2: Баффало - Торонто (с ОТ). В этом случае ставки на матч принимаются на основное время с учетом ОТ. Итоговым счетом для этой игры будет считаться счет 2:2 (1:0, 1:1, 0:1; 0:0). Тотал для этой игры будет равен 4. Ставки на победу 1-ой и 2-ой команды будут рассчитаны проигрышем.

Хоккей. Ставки на события по live с пометкой «Штрафное время» принимаются на количество минут штрафного времени, на которое были удалены игроки команд за нарушения. Учитываются только 2-х минутные штрафы. Количество штрафных минут определяется только по данным официального протокола.

Баскетбол. По ходу баскетбольного матча, компания принимала ставки на победу одной из команд. Предположим, что матч закончился в ничью. Поскольку в линии не был предусмотрен исход «Ничья», ставки на победы команд, которые принимала БК, являются некорректными и рассчитываются с кф. «1».

Волейбол. По ходу волейбольного матча компания принимала ставки на 4-ю партию, но матч закончился в 3-х партиях. Следовательно, ставки на 4-ю партию являются некорректными и рассчитываются с кф. «1».

Футбол. В перерыве между таймами футбольного матча компания принимала ставки на тотал забитых голов конкретным игроком. На второй тайм данный игрок не вышел играть, произошла замена игрока. Следовательно, ставки, принятые БК в перерыве матча, являются некорректными и рассчитываются с кф. «1».

Футбол. По ходу футбольного матча компания принимала ставки на исход«игрок какой команды получил следующую желтую карточку». В игре игрок первой и игрок второй команды одновременно получили желтую карточку. Следовательно, ставки на игрока одной из команд являются некорректными и рассчитываются с кф. «1». 

Киберспорт CS:GO. В игре принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой. Игра состоит из 2-х периодов. 

Первый - 15 раундов (к примеру 9-6), второй период заканчивается если команда набирает в общей сложности 16 раундов (к примеру 16-13). 

Продолжительность раунда составляет 1,75 минуты. 

Один период команда проводит за оборону (Counter-Terrorist Force), второй период за атаку (Terrorist Force), в линии обозначается как (CT) и (T) соответственно. В случае если по истечении 2-х периодов команды имеют равное количество выигранных раундов (15-15), назначаются 2 дополнительных периода по 3 раунда.

Для игры , состоящей из одной карты, фора и тотал матча указывается в раундах.

Ставки на индивидуальный тотал команд указывается в раундах.

Ставки на тотал команды в раунде указывается в kill-ах команды в указанном раунде.

Ставка победа в раунде - рассчитывается команда-победитель в указанном раунде.

Ставка будет ли заложена бомба в раунде - нужно определить будет ли заложена бомба в указанном раунде.

Ставка будет ли обезврежена бомба в раунде - нужно определить будет ли обезврежена бомба в указанном раунде. В случае если в указанном раунде бомба не была заложена, ставки рассчитываются с кф <1>.

Ставки на тотал в раунде рассчитывается с количества kill-ов обеих команд в указанном раунде.

Ставки на индивидуальный тотал команды в раунде рассчитывается с количества kill-ов команды в указанном раунде.

Фора в раунде рассчитывается с количества kill-ов с обеих сторон в указанном раунде.

В случае если игра начавшись не будет завершена в следствии технического поражения одной из команд ставки на сыгранные раунды будут считаться действительными, ставки на тотал, фору, индивидуальный тотал команд в матче будут считаться недействительными.

Официальные карты турниров Counter-Strike: Global Offensive в формате 5x5:

de_dust2.

de_nuke.

de_mirage.

de_inferno.

de_cache.

de_overpass.

de_cobblestone.

Обналичить деньги вы можете, предварительно оформив заявку на снятие. Для этого Вам следует войти в раздел "мой аккаунт", выбрать "снятие со счёта", выбрать кассу и сумму выплаты. Снятие следует производить с той кассы, с которой вы приобретали карту пополнения счёта. Если вы пополняли счёт при помощи терминала, банковского счёта или через интернет платежи, то предварительно проконсультируйтесь с нашими операторами по телефону (+992) 221-55-10.

 

Инструкция по выводу электронных денег

11. - Супер-экспресс (Тотализатор).

11.1. Супер-экспресс - вид игры, где на фиксированные события, предлагаемые компанией, возможно делать ставки по следующим исходам:

 1 - победа первой команды;

 Х - ничья;

 2 - победа второй команды:.

11.2. События предлагаются в процентном соотношении.

11.3. Для участия в Супер-экспрессе необходимо сделать ставки на все события предлагаемые в данном тираже.

11.4. Фиксированная сумма ставки - 10 сомони.

11.5. За угадывание 10 из 10 событий - Супер-приз: Автомобиль «Хендай Соната» (Hyundai Sonata).

11.6. За угадывание 9 из 10 событий - Смартфон: «Apple iPhone 5SE»

11.7. За угадывание 8 из 10 событий - Подарочная карта: «Номиналом 255 сомони»

11.8. Участники Супер-экспресса борются за Главный приз и приз за угаданные 9 из 10 и 8 из 10 событий. Супер-экспресс считается разыгранным только в том случае, если игрок угадал исход всех событий, либо 9 из 10 или 8 из 10. В случае если игроков угадавших исход всех событий 10 из 10, либо 9 из 10 или 8 из 10 будет несколько, то призы выдаются каждому.

11.9. Сумма денежных сборов текущего тиража (пул) - полностью переходит к организатору, как в случае розыгрыша призов, так и в случае если приз не разыгран.

11.10. В одном билете возможно выбрать несколько вариантов исходов, при этом сумма ставки умножается на кол-во вариантов в билете. Вариантом считается набор исходов - по одному на каждое событие.

11.11. Ставки на все матчи Супер-экспресса принимаются на основное время игры, если не оговорено иное.

11.12. Временем начала тиража считается время начала первого матча в данном тираже. В случае, если ставка сделана после фактического начала тиража, такая ставка считается недействительной и рассчитываются с кф. выигрыша равным «1».

11.13. Несостоявшимся матч считаются:

 в случае признания таковым согласно правилам БК «Формула Успеха».

 в случае, если его результат не зафиксирован за 2 часа до начала следующего тиража.

11.14. Распределение Джекпота, в случае несостоявшихся матчей:

 при условии одного и более несостоявшихся матчей Супер-экспресс считается не разыгранным и все ставки рассчитывается с кф. выигрыша равным «1».

11.15.  Ставки на спец. тираж Супер-экспресса принимаются только на исходы П1 и П2 (ставки сделанные на ничью будут считаться недействительными).

11.16. Информация о призах каждого нового спец.тиража Супер-экспресса будет указываться на сайте в разделе "Новости" или на кассах БК "Формула Успеха".

Основные правила

55Лайв предлагает сделать ставки на соответствующее событие во время игры. Вам необходимо будет угадать событие, которое должно произойти следующим в матче.

В разделе Live-событий, выберите игру на котором доступен 55 лайв и щёлкните на соответствующую кнопку.


На примере 55 Лайв Баскетбол, игровая зона 55 лайв выглядит следующим образом:

    1. Пронумерованный список событий

    2. Исходы события

    3. Результат последнего события

    4. Пронумерованный список результатов прошедших событий


Для того что бы сделать ставку, выберите сверху нужный номер события. Сделав щелчок мыши по одному из указанных событий, выберите исход, который должен произойти в выбранном вами событии.

Ставка считается выигрышной, если вы угадали исход, который произошёл в выбранном Вами событии.

Выигрышным будет считаться только тот исход, который произошёл первым из остальных событий.

Количество ставок на события неограниченны. Так же доступна экспресс-ставка на несколько событий.

 

Результаты


Результаты всех ставок определяются на основании окончательного решения арбитра матча.

В случае если мы не можем определить исход того или иного события, результат будет уточняться в течении 24 часов. Если по истечении данного периода времени результат будет не известен, все ставки на соответствующее событие подлежат возврату.

Спорные результаты соответствующего события будут вбиваться по имеющимся у нас данным из официальных источников или же с учетом иных источников информации,находящихся в публичном доступе.

В случае если матч прерван/перенесён, ставки на не доигранные события подлежат возврату.

 

Внимание!


Мы прилагаем все усилия по обеспечению Вас быстрой и достоверной информацией для предотвращения ошибок при приеме ставок и определении их исходов, но не гарантируем ее абсолютную точность. Мы не принимаем претензий по ставкам, сделанным на основании возможных неточностей в информации о ходе матча. Рекомендуем всегда пользоваться независимыми источниками информации.

 

Примите к сведению, что трансляции в прямом эфире и иные потоки данных, предоставляемые как нами, так другими поставщиками, могут идти с задержкой. Вследствие этого вы можете получить информацию о событиях на текущем мероприятии после того, как они фактически произошли.



55 Лайв Баскетбол

 

Ставки на 55 лайв Баскетболсостоят из четырёх исходов:

Двухочковый бросок;

Трехочковый бросок;

Штрафной Бросок засчитан;

Штрафной Бросок не засчитан;

Выигрышной является ставка на тотисход, который произойдет раньше в данной цепочкесобытий.

Как только одно из этих четырёх событий произошло, то расчет ставок происходит мгновенно.

 

Определения

Двухочковый бросок –ставка считается выигрышной при засчитанномброске со средней дистанции, из-под кольца/сверху кольца или в прыжке;

Трёхочковый бросок – ставка считается выигрышной при засчитанном броске,совершённый из-за трёхочковой линии (трёхочковой дуги);

Засчитанныйштрафной бросок–ставка считается выигрышной при броске, выполняемый баскетболистом после нарушения на нём правил игроком противоположной команды.Команде должно быть засчитано хотя бы 1 очко.

Не засчитанный штрафной бросок–ставка считается выигрышной если назначенные штрафные броски не были реализованы (не было засчитано ни одного очка за штрафные броски).

 

55 Лайв Футбол

 

Ставки на 55 лайв Футбол состоят из восьми исходов:

Гол;

Штрафной;

Офсайд;

Угловой;

Жёлтая карточка;

Красная карточка;

Удар от ворот;

Штанга/перекладина;

Выигрышной является ставка на тот исход, который произойдёт раньше в данной цепочке событий.

Как только одно из этих восьми событий произошло, то расчет ставок происходит мгновенно.

 

Определения

Гол - ставка считается выигрышной,когда мяч полностью пересек линию ворот и официально засчитан забитым, при условии, что команда, забившая мяч не нарушила правила игры.

Штрафной – ставка считается выигрышной, когда мяч, забитый непосредственно со штрафного удара в ворота соперника, официально засчитывается.

Офсайд – ставка считается выигрышной если игрок атакующей команды в момент начала паса другого игрока атакующей команды находится ближе к линии ворот (лицевой линии поля), чем мяч и предпоследний игрок соперника, включая вратаря.

Угловой – ставка считается выигрышной, когда мяч, последний раз коснувшись игрока обороняющейся команды, полностью пересёк линию ворот по земле или по воздуху.

Жёлтая карточка – ставка считается выигрышной, когда спортсмену была показана жёлтая карточка.

Красная карточка – ставка считается выигрышной, когда спортсмену была показана красная карточка.

Удар от ворот – ставка считается выигрышной, когда игра возобновляется назначенным ударом от ворот.

Штанга/перекладина – ставка считается выигрышной, когда мяч при ударе соперника попадает в штангу или перекладину ворот.






1. Джек-пот - призовой фонд, который формируется посредством процентной части от всех ставок на линии и в лайв. Для участия в джек-поте необходимо сделать ставки на все события (линия и лайв) которые предлагаются на нашем сайте.

2. Сумма выигрыша - прогрессивная и прибавляется за счёт всех ставок на линии и в лайв.

3. Победитель - джек-пот разыгрывается после накопления определённой суммы и расчитывается между игроками в случайном порядке одному из них.

4. Ставки - процент которых начисляеться в общий пул джек-пота могут быть на любую сумму и вне зависимости от того выигрышная она или проигрышная.